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首先,这是一个需要智商,并且要玩好极费脑筋的游戏。所以,在你耗费了大量的脑细胞,看着地图上自己辛辛苦苦打下的大好江山,看着自己城市里一座座建筑,一座座奇迹,这种成就感,是无法描述的。

然后,建议智商还没有欠费的,可以先看看系统的文明百科,因为我接下来说的东西,很多都是系统文明百科的东西,只是会解释的更清楚而已。

生产力

生产力就是一切。没错这代目前生产力在同样的节奏下,是比其他资源值要缺的。

排名是:生产力〉文化〉科技〉粮食。当然,有其他特别玩法的除外。

科技和文化政策好了,你会发现有大堆的东西等你建造。很多没玩过文明系列的童鞋这时候就方了。我该先建造哪一个?

简单来说,怎么样用有限的生产力,带给自己最大的收益,这是要好好思考的。

那么我就给一个思路上的建议,先根据情况,看看自己最缺什么,缺什么就造什么。

然后玩的时间久了,就会有预判的经验,就可以根据经验,提前把自己将要缺的东西补上。

那么总体上的思路呢,就是,你首先要生存下去,才有发展的可能。别一个兵都没有,被打死了,反而说游戏辣鸡,那是因为你辣鸡。

所以,如果你确实还在被野蛮人折磨,那就别管大神们是怎么建造东西的。开局出几个兵,保证安全才是上策。

有了安全的前提,那么就要想办法提高自己的产出了。接下来就是正式介绍生产力相关的一些资料。

生产力的根本,是地块,开始游戏后,可以开启6格网格。

每一个格子里,都有地块属性,鼠标放上去等会就有详细的信息。

产出的得到

移民座下来后,城市基础是有一环,除去城市中心,还有6个地块可以使用,初始1个人口。随着你的文化值增加,你的可用地块会慢慢增加。当然,你也可以用金币来购买地块。

市民是自动在其中的地块上工作的,你就可以得到产出。你可以吧你的市民放在其他的地块上锁定,不同的地块,产出是不同的。至于放在哪块地上划算,这就需要根据情况去判断了。

地块产出

地块的基础产出计算是地形地貌+资源

产出的数值,我就不截图了,可以在百科里看。我只是说一下地形地貌资源相关的其他内容

1、单位的移动:单位在草原、平原、沙漠、冻土、雪地地形上移动,消耗1点移动力,在任何丘陵、森林、沼泽上移动,消耗2点移动力。冰、山脉是无法通过的,可以用来作为天然的防守屏障。单位的移动力可以选取单位查看。

2、地貌是可以通过妹子(建造者)改变的,改变地貌,需要相关科技

森林可以砍掉,瞬间获得锤子(生产力)

雨林可以砍掉,瞬间获得粮和锤子(食物+生产力)

泛滥平原和绿色,可以收获,瞬间获得粮(食物)

沼泽可以清理,不提供任何东西,清除后加快单位通过速度。

3、在加成资源、战略资源、奢侈资源上面,可以用妹子开发,建造改造设施。获得奖励产出。相关设施奖励的产出可以在百科里查看。建造设施需要相关科技。


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