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奇妙探险队(The Curious Expedition)卷轴tome资料

**湖泊创造卷轴(Lake Creation):在鼠标指定地点制造2范围的湖泊,对山脉

(mountain)、丘陵(hill)、裂谷和虚空(void)无效

湖泊不能通行,使用时要注意。但是可以干掉在其范围内的敌人,阻挡火势蔓延或者配合

其他卷轴改变地形。

小心别挡着自己的路。

**沃土卷轴(Fertile Lands):以自身为中心,逐回合扩张,将6格范围内的六边形地块

地形种类改变为草地(grassland)。

因为草地的san消费极少,所以适合用来改变沙漠或者烧焦地等高消费的地形节约san值,

但是对密林(thick jungle)和丘陵等困难地形无效。

可以用来对抗神殿的沙漠化诅咒和类似的干涸卷轴(dry)。

范围每回合扩大一次。

**干涸卷轴(Dry Lands):在鼠标指定地点制造一个沙暴,逐回合扩张,将6格范围内的

六边形地块地形种类改变为沙漠(desert)。

和神殿诅咒类似,可用来对抗神殿的湖泊制造诅咒(在你脚下制造喷泉形成湖泊)之后形

成的大片河流(river)死路,不可通行河流变为可以通行的浅滩。

但要注意会有将草地变为沙漠的负面效果,同时对密林也是没有作用的,可以用沃土卷轴

(fertilize)解决沙漠。

没事不建议使用。

**纵火卷轴(Fire):在鼠标指定地点制造一个火源,之后火源会自然扩散。

可以用火焰击杀地图上的敌人,以及在缺乏柴刀的情况下将难以通行的密林地形转化为烧

焦地。

小心烧到自己。

**丘陵创造卷轴(Hill Creation):立刻在自己脚下生成一个丘陵。

丘陵可以开图,相当于蓝蘑菇。

但是丘陵也很难走。

**山脉创造卷轴(Mountain Creation):立刻在屏幕内生成大量山脉。

类似神殿的造山诅咒。很容易在没有炸药的时候把自己的路堵死。

山脉地形可以阻挡虚空诅咒(void)(不确定)。在湖泊中生成的山脉可以用炸药炸出通

路。

很难用得上。

**水干卷轴(water drain):在鼠标指定地点制造抽干2范围的湖泊,将河流转变为浅滩

(shallow river)地形,对沼泽(swamp)和浅滩无效。

在解决不能通行的河流上比起干涸卷轴(dry)更好用。

范围较小。

**世界创造卷轴(world creation):自身为中心,逐回合扩张,将6格范围内的六边形

地块重新生成。

对抗虚空诅咒和裂谷诅咒的利器。诅咒生成后,在神殿正中使用有奇效。

特殊地形,比如村庄(village)不会重新生成。

虚空诅咒持续时间比世界创造卷轴(world creation)要长,所以最后还是会产生大片虚

空。裂谷则会有零星的漏网之鱼。

**憎恶卷轴(Abomination):随机将一个队友转变为憎恶(Abomination)。

在之前的版本里,憎恶是个强力队友。

满足不想要队友的你。

**温泉创造卷轴(spring):在自身附近随机创造一个温泉(spring)。

温泉,休息疗伤的好地方。范围为2格大的六边形。

可能在你走不到的地方。

**瀑布创造卷轴(waterfall):在自身附近随机创造一个瀑布(waterfall)。


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