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饥荒(Don"t Starve)刷肉机制作图文教程

最近迷上了饥荒,某天听到刷肉机一说,兴趣大发,觉得如果有了刷肉机,那便不用天天去打食物了,可以节省很多时间,于是边百度了一波,发现了有一个四人猪房的刷肉机,实际上,那个刷肉机要五个雪球发射机,也就是需要10个齿轮,可是游戏开局齿轮不那么容易收集到,而且就实际使用效果上四个猪房一次性刷出的肉太多了,吃不完,剩下的只能放腐烂了,所以,楼主准备着手研究一个较为合理及完善的刷肉机,如果有什么不对的地方,请各位大神指点,也请大家口下留情,镇楼图为我的第一个刷肉机,正在改善中



首先,刷肉是利用猪房被火烧时,会立马刷新一只猪出来,而这只猪烧死后,猪房还会刷新猪出来,猪一直烧,猪房也一直在刷新猪,这样就能一直刷出新的肉了,前提是雪球发射机一直在灭火,这样猪房就不会烧掉,而刷出来的猪皮也不会烧掉,这样,有了刷肉机的我们,就几乎等于有无限的食物,以及较好的武器-火腿棒和防具-猪皮帽,而且,多出来的肉我们可以晒成肉干,这样,我们的精神和血量也可以不用愁了,所以,刷肉机几乎是一个bug的存在,有了它,如果我们不遇到boss,狗,我们都可以靠吃活过一整年,以上是我的一些拙见,如果有问题,可以指出来,但请轻喷,谢谢

我试了很多方法,发现刷肉机依然还有许多瑕疵,我们可以一一列出来,问题一:镇楼图中,中间的猪房后面其实是有一个俩个墙宽的缺口的,以便我进出拿肉,可是,如果留着缺口,白天猪人会跑出来,一旦我们白天刷肉,若俩只猪跑出去,那么就只有一只猪在猪房里面无限制的刷(在外的猪人如果不死,烧猪房是不会刷新猪的),这样,刷肉的效率就大大的降低,所以这是我们要解决的

问题二,墙的作用如下,石头墙是为了防止火烧,也是把猪人固定在一定位置,以免烧不死猪,猪跑掉了,但是一旦满月,猪就会变成猪人,而猪人会挠墙,这样我们的幸幸苦苦做的刷肉机就要修理了,而修理又很麻烦,这就违背了我们建刷肉机的初衷-省事方便

而问题一和问题二都可以利用猪和疯猪都会被食物吸引,特别是疯猪,一旦有食物吸引,疯猪就会朝食物跑,如果有墙隔着,那么疯猪是不会挠墙的,利用这点我们可以有效防止疯猪在月圆之夜搞事情,而同理,如果有食物吸引,那猪人在白天也可以做到不乱跑,方便我们随时刷肉

利用食物吸引猪人的确方便,但这也牵引出了第三个问题,这是一大类问题,分别是猪人吃什么,什么食物对猪人吸引力更大,食物放在距离猪人多远处才能吸引到猪人,这也需要一定合适的距离,太远吸引不到猪人,太近食物又容易被火烧掉

而不同季节刷肉的情况又有所不同,春天下雨与冬天下雪,可能导致火烧着烧着就灭了,需要再点一次火,夏天太热,导致后果可能很严重,就是太热以至于两个或者三个雪球发射机也灭不了火,这时你只能望着汪洋火海,随着肉越刷越多,电脑负荷也会随之加重,如果这时火还没灭的情况退出游戏,等我们重新进入游戏就会发现猪房什么的都被烧掉了(借用吧友的图),这样我们辛辛苦苦建的刷肉机就毁于一旦,所以刷肉机需要一定的合理性,在刷肉机不会被毁的前提下,能在四季中稳定的提供肉源,建造的成本较少,刷肉时不用太多繁杂的操作过程,这便是我所认为的最合理又省事的刷肉机,当然其实刷肉机可以不用那么麻烦,也可以不用考虑那么多问题,但是,如果问题不能解决,那么刷肉时我们或许会浪费更多的操作以及时间,刷肉的目的达到了,而方便又快捷的刷肉就是我研究刷肉机最终的目的


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