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三国志13威力加强版同道圈加属性初步研究

目前尚不确定总属性受什么影响

总名声跟人脉LV的作用

首先,四维中统帅最高的人被认定为将军,武力最高为武官,智力最高为军师,政治最高为官吏

在野时虽然没有这些称呼,但是也是同理

同道圈加属性,只与以上职务在同道圈的数量排名来定

根据分配方式,总的属性是14点到16点之间

同道圈排名第一的职业数量,对应属性加10,当然一个人的时候不算

排名第二的职业,对应属性加5

排名第三的,对应属性加1,这就是最高16点属性

有职业数量并列时,两个职业平分属性

两个职业并列,各得7点属性,剩下一个还能分一点,没有就不分

三个职业并列,各得5点属性

四个职业并列,仍然是各得5点属性,政治优先级最低被无视

以上概念太枯燥了,下面上具体例子

首先一个人是不算同道圈的,一点属性都不加,但是职业类型是算进去的

比如你是一个武官,开始没有同道,属性加0

你又拉了一个武官进同道,有圈了

两武官,同道圈职业数第一,武力+10

假如你拉的是一个将军,就是统武各加7

在将军的基础上又拉一个军师进来,就是统武智各加5

这个时候再拉个官吏进来,4项并列,政治优先级最低,仍然是统武智各加5

属性优先级是武>統>智>政

但是你再拉一个官吏进来,现在官吏有两个,数量第一

那么政治独得10点属性,统武各得2

再拉一个军师进来,智政并列第一,各得7点,統得一点

继续拉军师,智力独得10点,政得5点,統得一点

到这里应该都明白了,只与职业数量有关

与拉进来的是名将还是杂鱼,属性如何,拉了5个还是7个,都毫无关系


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