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城市天际线【交通建设速成:道路进阶】图文攻略大全
从0cm到无数Km,我们讲的是道路。道路进阶篇还是回归道路,没有好的道路就没有好的交通。看完进阶篇你就会对道路得心应手,对之后的更深入内容如虎添翼!
①双行路与单行路
一条道路如何区分单行双行?看这条道路的小箭头符号。在左右两边就是,双行路双行路分为上下两路,上边的路往左开,下边的往右开。
对比一下它上面的路,是全部小箭头符号向右,或者向左,就是,单行路。
单行路就是,上下两条路都朝着一个方向开。那么它们行驶车辆有什么具体区别呢?我们举个例子:
看小箭头这应该是,双行路
我们看到,这条双行路分为上下两侧,很整齐的样子,下边就是空着,没人,而上边挤满了小车,是为什么呢?
其实就是因为,下边的向右箭头这一路就是在下边从左往右开出去,而跟这条路连接的左侧路是不会输出车辆的,只会往里进车辆!简单来说就是左边压根没有车会开到下边空着的路,而右侧挤满小车的一路,都是在上边从右侧往左开,正好符合左侧路的需求
主要是会出现这个问题:双行路在车辆聚集通往一个地方,尤其是跟高速公路连接(高速公路之后会讲到)会有完完全全一边浪费掉,比如左边,就是浪费了位置
正确的处理就是立即更换成单行路,可以看见整条路都挤满了车,一齐开更提高了效率
还不懂两个的区别?再举个例子,这是双行路
而这个是单行路,明显上方多出了几个车外加左面也有一个小车在朝上面开,而双行路上方根本没有任何车辆
这里介绍双行路单行路使用错误的一条案例:
我建好了一条路想让他通往左侧的城市,可是连接的过程中,我不小心把路是用单行路朝右建立的。
后果就是本来我想打算让他往左开,结果他就朝右开了,得绕一大圈才能拉我左边城市的死人,结果就是造成了很多交通拥挤,且效率变低。
这是原因,因为是单行路(很多小箭头),正确的做法是,单行路朝左,或者双行路连接。
出一个小测试题:为什么有加油站,水又充足的焚化厂就是不出车子?
它还时不时在当前运输车数量上0和1之间来回跳?是因为什么呢?
答案:你的单行路朝左边,而且还是死路,没建设完,焚化厂打死也过不去啊。
总结一下单行路与双行路的常见小错误:
1.为什么工厂或者建筑不出车?
很有可能你的路是单行路向反开而且是死路。
2.我的城市出现病人情况,我在城市周围造了医院,医院离我很近却不立即帮我?为什么?
很有可能是因为你在医院上建立的是单行路,且正好与你的城市相反,它要绕一圈才能救你城市身边的人。
3.交通堵塞为什么总是发生?
你将本该是用单行路连接的高速公路却用双行路连接,效率毁半。本该单行路朝左侧,偏偏连接不注意朝右侧,造成车辆迂回,在城市绕圈,等等。工厂建筑商业区域太多。
4.是不是所有建筑连双行路都要选择,上边的路,或下边的路,等等分仔细
比如上边的焚化厂就会走左边
下边的焚化厂就会走右边?
不需要。如果是道路拥挤比如你上面有车辆堵才可能发生,不拥挤他会按照最佳方案去走。
小插曲:关于菱形道路建设
因为有些朋友做出来的菱形道路有点偏歪,所以这里教大家如何整齐:
准备半个十字路
延长两条路
以任意上方横线为例,比如我找到了红色点,让他对准,右边的路,直到对齐中间道路上的小三角形正好与蓝色方格交叉,蓝色方格整齐后,选择对面这条路
选择对面这条路后,在重复上面的动作,还是对齐蓝色方格,这一次可以连接上了
大的同理,红色是起点,绿色是终点
可以看见红色路的蓝色方格与路并不对齐,所以让红色找到对面那条蓝色方格对齐的路,就是绿色
绿色是蓝色方格对齐的路,所以在选择绿色为起点。再次找到蓝色方格对齐的路,蓝色
最终完成
主要就是不停的从一条路为起点,在对面连接的路,找到蓝色方格最对齐的,再反过来,对齐之前那条路。如果1次不行,就2次、3次,之后就绝对OK了。
②高速公路
看名字我们都感觉不陌生,高速公路就是为了让两个城市之间能更快更有效率的让车辆来回跑。
与双行路的区别就是 速度是所有路中最高的,但只有三车道,不如六车道。
这是他们的对比
可以发现:高速公路是单行路(右边3个→箭头) 且两边必须相连必然会出现错误提示。
再让他对比双行路和单行路,就会发现明显和单行路一样。
因为高速公路是单行路,所以一般有两条高速公路(初期游戏给你的高速公路必须也要两条的原因)。
高速公路的性质:与部分建筑搭配会产生错误,比如地铁,可以看见在双行路上人们都朝外面再走。
而连接高速公路就突然只有几个人,他们在回到地铁,而不选择出去了
因为路的性质不符合这些人的走路路线,所以导致地铁出不去人了
这就是高速公路对部分建筑搭配协调性低的缺点:
高速公路还有个性质,就是高速公路不会带有建筑网。我们看到双行路还是单行路都有带建筑网
换成高速公路,所有建筑都必须拆掉了
高速公路与其他路的搭配
这是一条拥挤的高速公路,注意看最前面的头,所有车全部一排,很少有上面的车穿过去:
把头换成六道单行路呢?车瞬间一拥而出
这是为什么呢?原来高速公路如果直接连接,会发现蓝色圈内的小车辆会从这里插队,排成一条直线
而六车道单行路因为比高速公路的三车道多出了三车道,让更多的车有位置去上面
比如这个,发现车不再插队了:
但是我们发现仅仅是这样不足以解决这个问题
所以我们在下面再加入一条高速公路,组成两个
但如果还不够的话可以用下面的方法:
加以更改
一条直线高速公路,给他接上三条分路,形成四岔路口。可以看见车部分走上面,一部分走下面,最少的走中间。
根据我的个人经验,这是最有效的方法,因为车大部分会选择最左或者最右而并列一排,加入中间会让原本高速公路三车道各条道路都有选择,就会有秩序各走各的,让三条分路在分散效果会更好,不要将三分路离得太近:
高速公路三岔路建造(包括进入口 出口两条路)
首先是出口,我们已经拆除了左边的路
从上一图在城市道路边缘找一个点,然后直线从上往下建立
从建立好的道路头开始,往左下方做出一个最远距离的斜线
因为还有第三个分岔口要做 留一些位置:
游戏选项找到升高海拔和降低海拔的按钮,设置一下
这里从之前的头往右下方做一条斜线,用升高海拔将它升高
正好在两条高速铁路之中:
这时候选择斜线道路的正前方做出虚线
然后第二个虚线选择,沿着道路对齐,提示红色就再往右边对齐,直到蓝色提示正确,如果你的有问题重新从第一条虚线开始做,用推土机铲路,就能铲除你不喜欢的位置
最终一个完美的三岔路出口做好了
出口的右边是进入口,已经删除,开始重新做一遍了
进入口是从下往上,我们就从最下面的两条高速公路开始做起,选择斜线,从第二条高速公路,向右斜方向做一条直线
然后第二个虚线,选择上升海拔,让他升高,还是在两个高速公路之间
然后用降低海拔,让空中的道路最终走向平地,做出直线就好
从做好的路的头开始,找到一条斜线
然后反过来,从斜线对面,从下往左上进行连接
因为是进入口,你得让车辆从下往上进入嘛,很好理解。
一个完美的三岔路进入口也就做好了
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