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噬血代码《CodeVein》鱼塘怎么打?

正确答案:

一阶段,鱼塘的动作有:右手挥剑(1)/左手横扫(2)/两圈大回环(3)/追踪血箭(4)/滑铲(5)/剑气(6)/雾球(7)。

其中1和2可以互相取消,即如果他想,他可以连到爽为止……直到他用3来收尾;我最高遇到过12连(。)但这也表示一旦看见3转完,就可以反打一套。

4,5,6只会在远处出;不过需要注意4离奇的追尾性能;如果它放的时候离得太近,这鬼东西会绕360度转回来……

7如果正常输出的话,他第一次放的时候一般正好出硬直打断。但如果被他丢出来的话,建议先走远;因为球虽然可以被物理攻击点掉,但刚生成的时候不行;

只有当其飘向玩家后才有受击判定。话虽如此,球靠近的速度很慢;退远以后如果鱼塘先5过来的话,通常球还没接近就散掉了。

二阶段,到这里战斗才真正开始。虽然近战机制区别不大,但是其出剑速度大幅加快;收尾也不再是用3,而是一记转身横扫斩(离他较近);或是一发直刺(离他较远)

本来仅仅如此的话,那还是安逸空洞蹭刀就行,但老贼多了一招慢速太极拳。(和2的区别是更慢,且不带红光)

虽然这招它只有起手会出;但当你习惯了他二阶段神速的1起攻,和疯狂的2派生以后;突然塞一拳那是真的很难反应过来……于是一个空洞就撞上去了。

so,这里一种解决方式是:二阶段起攻不再用空洞躲;而改用滑步代替。这样虽然对躲1的要求更高了(盯好他右手),但不再怕慢拳偷袭,还能嫖爆发槽。

最后说一下二阶段的重难点挂球。理想情况自然是一阶段打出一段硬直,转阶段打跪地,然后在下一次挂球前击杀;不过视屏里还是拉长时间,录了处理。

其实也不算难,只需在两个球冒红光即将挤在一起时避开;麻烦的其实是鱼塘本体的追击。较稳的处理是解除锁定拉开距离;这种方法之前也提过——

非锁定时,角色可以随时调整朝向;回避起来会轻松很多。

总之,虽然除了一刀流没法逃课,但毫发无伤的干掉这个屑黑幕也别有一番滋味,不是吗√


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