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七日杀A13.6温度系统图文详解
最好的出生点是沙漠,最差的出生点是火烧地/雪地。
(以下温度以华氏温度为基准)
温度影响因素:气候、海拔、阳光、云、水、风、湿度等等。
七日杀中有一个全球体温系统:60--70度
人物初始体温:70度
气候温度变化:雪地 -40度,火烧地+40度,普通森林 -7度,松树森林 -10到-20度,平原+5到+10度,
沙漠+25度,水里 -20度,辐射地+50度,废墟+10度。
不同气候的密闭空间:0到+10度的变化
海拔:0到200米,对应10度到 -50度。
游戏中的温度是华氏温度,摄氏 = (华氏- 32) / 1.8,一般游戏都显示在46—89度(就是说摄氏体温10—37
度,都在可接受范围内)。但当温度过低或过高时有如下debuff。
冷--冻僵:
30到21度:每10秒减少1饱食度。
20到11度:移速变为80%,每10秒减少1饱食度,每1秒减少1体力。
10到1度:移速变为60%,每7秒减少1饱食度,每1秒减少3体力,每10秒减1生命。
0度及以下:移速变为40%,每5秒减少1饱食度,每1秒减少5体力,每4秒减1生命。
热--中暑:
100到109度:每10秒减少1水分。
110到119度:移速变为70%,每7秒减少1水分,每1秒减少3体力。
120度及以上:移速变为40%,每5秒减少1水分,每1秒减少5体力,没4秒减少1生命。
(对此类数据感兴趣的朋友可进入data中查看biomes.xml文件与buffs.xml文件)
B健查看人物属性,M键查看气温、风力、海拔。
关于体温的调整方式,主要如下:
1、调整温度:制作一个密闭空间(不可留空隙、木门等属于空隙物品),气温会回到标准温度。
2、升温:在火把、火炉边都会升温(左下角会有个火焰标志),各类增温衣物,羽绒服、皮大衣等。
3、降温:牛仔帽(可制作)、面罩(可制作)、眼镜,所有铁制防具,包括防弹头盔、钢盔等(一 套铁
防具共5件可降温35度),但是铁防具不包括废铁防具。两种饮料也可降温,红茶与丝兰果汁,
持续0.2小时,降10度,(饮料降温左下角会有一个茶壶标志),水中降温20度。
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