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文明5奇观有哪些? 文明5奇观大全评测

这里给新手分析一下各个奇观的价值,每个奇观从难抢程度,效果程度,推荐程度三方面评分,最低1分最高7分。

1.阿尔忒弥斯神庙

效果 :所有城市+10%食物产出。在组建远程单位时+15%产能积累。1 文化,1大工点

所需科技:弓箭

185锤

难抢指数:7(从没抢到过)

效果指数:5(所有城市+10%食物有多可怕,砍二的ub不过15%而已,至于那15%远程加成倒是可以忽略不计)

推荐指数:1(有这锤子干嘛不造点更实用的更容易抢到的)

2.大图书馆

效果:免费获得一项科技。所在城市免费获得一座图书馆。 1 文化3 科研,1大科点

所需科技:文字

185 锤

难抢指数:5(早期ai挺喜欢造的奇观,但直接冲文字科技运气好点的话还是有可能捡的到的)

效果指数:5(免费科技能一定程度上拉回ai的科技优势,3科研在早期也很有用。大科点也是好东西)

推荐指数:6(本人最爱之一,相信给这个奇观打6分大家都没意见把)

3.大金字塔

效果:区域设施修建速度增加25%,所在城市附近获得两个工人单位。1 文化,1大工点

185锤

所需科技:石工术

难抢指数:4(前期冲科技的话要抢到还是不难的,似乎ai早期不缺工人就不造这个了)

效果指数:4(区域设施修建+25%很给力,如果加上自主右1一个工人能顶俩啊,白送两个工人也就不用抢工人了。不过尴尬之处是前期不抢工人首都会没产能,造奇观时间太长。而抢了工人后再加俩工人又嫌多了,经济首先吃不消,另外前期人口少也要不了这么多工人)

推荐指数:4(由于效果不算很突出,暂给4分。我打神级从来不造)

4.巨石阵

效果:5 信仰,1大工点

185锤

所需科技:历法

难抢指数:4(感觉和大金差不多)

效果指数:5(造了巨石阵基本就等于有了宗教,不过由于是线性增加信仰,和沙漠信仰完全没法比嘛,等国家大了这5点信仰效果就不怎样了)

推荐指数:5(建议前期不是抢大图就是抢巨石,前者注重科技,后者更容易抢注重宗教)

5.摩索拉斯陵墓

效果:每次消耗掉一位伟人时可获得100金钱。所在城市开发的每处大理石或花岗石资源额外产出2金钱。1 , 1大商点。

所需科技:石工术

难抢指数:2(这个ai真的很少造,有一次7难度到了复兴了这奇观还留着,不过ai前期科技有优势呀捡还不一定肯定捡的到)

效果指数:1(一直被大多玩家视为最烂奇观之一,除非有3个石矿否则谁吃饱了造这个)

推荐指数:2(如果遇到3石矿的城可以试一试)

6.宙斯神像

效果:在攻击城市时所有单位+15%战斗力,1 文化

185锤子

所需科技:青铜

难抢指数:5(一些ai前期很喜欢研究下线,如大流士,亚历山大。研究完了没准就开造)

效果指数:5(+15%攻城对玩家效果并不算太好,毕竟我们都是小弓突突射,把城边上的单位杀差不多了再攻城。到了中期投石车200%的加成这15%可以忽略不计。但电脑造了以后还是很头疼的,人家直接不管你单位破城。另外这个奇观居然一个伟人点都没有)


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