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虫族的BOSS怎么说也要有个三四百场的经验了,鉴于各位新兵的对于虫族BOSS的了解程度,我来详细分析一下这个BOSS该如何推倒。本文将从各个流派的打发入手,对各个流派的打发、特点、优缺点和技巧进行解说。

概述

首先,详细描述一下BOSS的状态,BOSS有四种攻击状态,分别是:

1.挺身、原地喷出一圈淡绿色减速毒液。

2.挺身、瞄准第一仇恨者,对其喷出三个深绿色毒球,毒球落地后炸开,减速并对人员造成巨额伤害。

3.钻出地面,朝向第一仇恨者撕咬。

4.钻出地面,朝向第一仇恨者所在的大致位置移动。

其中第一个状态BOSS具有长时间的僵直,是攻击BOSS的最好时机,我称之为 【一号时机】,第二个攻击状态其次,我称之为【二号时机】,三四状态由于BOSS的存在时间较短或者在移动中,不利于攻击,我称之为【三号时机】

其次,BOSS在血量三分之一到四分之一的时间会召唤大量的刺钉虫和虫族指挥官,给战兵带来巨大的压力。

最后说明一下BOSS的仇恨机制

1.BOSS出现时所有人都没有攻击BOSS,则攻击BOSS出现时离他最近的战兵。

2.BOSS出现时,某人使用枪械攻击BOSS,则攻击该战兵。

3.BOSS出现时,有人使用杀伤性更高的武器(包括EAT/C4/雷鸣/空袭等非载具武器)攻击BOSS,如果队友同时使用枪械攻击,则优先攻击对BOSS伤害更高的战兵。

4.乘坐载具攻击BOSS不会吸引BOSS仇恨,仇恨会在徒步行动的战兵身上,倘若第一仇恨者此时驾驶载具,并不会摆脱仇恨判定。

5.除非徒步行动的战兵全部阵亡,否则BOSS不会主动攻击驾驶载具的战兵。

注:楼主所说的载具包括:EX0机甲类、MC109神锤摩托车、M5 32HAV/M5 APC装甲运兵车、TD110堡垒坦克以及AT47反坦克炮台。

[炮塔]指的是A/MG11转关机枪炮炮台和A/RX34轨道炮炮台。

跳包指的是LIFT850喷射背包。

C4指的是REC6爆破者。

EAT指的是EAT17抛弃式反战车火箭

下面说明一下我见到过的各种打法以及对其的分析。

流派一,无脑杠铃

该派代表性为:作风刚硬,效果拔群(对友军),英勇果敢(不怕死),死战不退(爱拖屏)。

战略配置:反步兵屏障,地狱火燃烧炸弹(下文称之为火墙),空投反坦克地雷,机枪炮塔,轨道炮塔,各类载具,MG94机枪等。

优点:

一.乘坐载具时阵亡率低。乘坐机甲等载具的战兵位于机甲上时,BOSS仇恨判定为未乘坐载具的战兵,除非其余战兵战死,否则BOSS不会主动攻击驾驶员【偶尔会有剐蹭,但是其攻击目标并不是载具】

二.在合理利用的前提下,屏障,炮塔,地雷可以清理小怪。

1.清怪。

在整个游戏的前中期,小怪所带来的压力并不大,只是某些时候你腾不出手来解决所以很烦人,因此在【地图角落,地图边缘等刷怪点】布置好地雷、屏障和炮塔,可以让你轻松度过前中期。


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