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无人深空(No Man"s Sky)第2代试玩心得

今天是2026年8月19日,

十年後的今天,

无人深空终於出了2代。

我急不及待下载了试玩。

先说1代,

整体玩法就是造访各个外星人经营的星球小驿站、文化遗迹和太空站,

藉此获取配件制造配方、新插件、新科技、指引,

以便向游戏方向进法。

玩法过於单调,

大大降低娱乐性。

主角作为一个星际旅人,

应有什麽行动意志?

1代的游戏方向共有两个。

一是追寻“宇宙中心”,

到达宇宙中心後,

飞船会又在一个不知名却很普通的星球上坠毁。

修好後又可以继续航程,

所以造访宇宙中心意义不太大。

二是探求人生意义,

主要是透过造访“寰宇界面”来达成。

但其实人生意义用屁股都想得出来,

就是追寻快乐感。

总知做什麽能让你得到快乐感,

那麽做什麽就是你的人生意义。

要是吸毒能让你得到快乐感,

你的人生意义就是吸毒。

何需人教?

所以根本不需要苦苦寻找 “寰宇界面”让它教你所谓的人生意义。

所以这个游戏方向的意义也不大。

到了2代,

游戏方向不同1代,

但也是大同小异。

2代的游戏方向主要有两个,

一是 找回自己的家乡,即地球?

二是 “追寻知识和了解宇宙”,

达成目标的手段比1代更多样化。

游戏的故事是这样。

主角在宇宙中心研究尚未见过的宇宙异常现象。

出现了大震荡。

飞船失控被卷入未知时空,

坠毁在一个荒芜星球。

虽然在此星球上搜集材料修好了飞船,

但是损毁了的数据却修不回来,

这些失去的数据包括地球的座标、星际地图、以及知识数据。

失去了重要数据导致他无法返回地球。

无法返回地球的他,

只好在无边无际的宇宙孤独地流浪。

已知在芒芒星海找回地球是游戏目标之一。

但是如何找回地球?

“寰宇界面”会提供指引,

但那些指引都是需要高科技水平才能办到的事,

那麽我们只好执行另一个游戏目标“追寻知识”。

2代多了一个“知识银行”和“科技水平”系统,

“知识银行”是储存知识的数据库,

“知识”存量越多,

“知识银行”的完成度便越高,

“科技水平”会随着“知识银行”的完成度而提高。

2代可以建造建筑物、制造武器、飞船配件、机械人。

但会受到“科技水平”的限制,

“科技水平”提高便会逐步解锁。

玩家可以开启 “知识银行” 查看已获得的知识。

“知识银行”分为四个小项。

真理总汇:记录定律和现象。

技术总汇:记录设计图。

时空年鑑:记录外星种族的文化历史、宇宙大事记。

数据总汇。记录所发现的星球、动植物、元素的各项数据。学到的外星词汇。


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