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虚荣CP流阿尔法怎么玩? 虚荣CP流阿尔法入门攻略

【英雄定位】

官方的英雄定位把阿尔法归类为战士,cp阿尔法的打法和传统战士也是差不多的,就是肉+输出,而在真正的实战中阿尔法想要打出可观的伤害是需要一定时间的,所以这就更体现出防具对阿尔法的重要性.



【数据篇】

阿尔法的血量绝对的亲女儿,1900+的血量让大多数野区英雄自愧不如,除此之外80+的初始攻击力让阿尔法第一波的刷野效率快过克制阿尔法的英雄之一-鬼剑(有人比这个货第一波野还慢?),100-122的攻速比起某羽也算良心了,wp我不清楚,不过122的攻速对于cp阿尔法来说足够用了,至于其他数据,和其他的野区战士基本相同,没什么亮点.



【技能篇】

被动技能:无限重启

这个技能可以算是阿尔法最大的特点了,也是阿尔法出防具的额外优势所在,在中后期的情况下阿尔法的保留生命值是很难被单个敌人打光,甚至中期有时候能挺过三人集火,不过在面对skyewpvox这种英雄的时候这个被动基本等于没有,毕竟这个时候所有的生命值回复对阿尔法无效只有盾对阿尔法有效,但是实战中如果你自爆之后对线和辅助都有良好的状态的话对面基本是顾不上重启的阿尔法的,这种情况下阿尔法基本等于有两条命,但如果对线先gg了这个被动就等于白给人打.



一技能:最高指令

衡量阿尔法玩的好不好有两点:1一技能扫不扫得到.

2.大招能不能炸得到人.

而通常大招需要配合一技能才能成功炸到敌人,所以一技能如何利用是阿尔法最有技术含量的内容,举个例子,如果第一波野区冲突的时候你成功在有三层二技能被动的情况下成功扫到了对面两个人,那么就算是skye也得乖乖跑回去,因为买了小水晶的阿尔法满被动一技能能造成200+的伤害,这在初期是相当可观的,如果一技能扫空了,那么单凭二技能是无法对抗skye老头鬼剑这种针对阿尔法的英雄的(说的好像扫中了就好打一样),如果说二技能是阿尔法前中期的主要输出方式那么一技能就是在后期大放异彩的存在了,加满之后满二技能被动时500+360%水晶加成的伤害绝对是致命的.



二技能:核心蓄能

这个技能完全就是为了余震而生的好吗,阿尔法绝对算是触发余震频率最高的英雄了,而且越打越疼,回血比起wp阿尔法不能算是可观但也平均有100左右,对于这个技能我们需要的就是在野区发育时尽量保持三层被动,虽然一技能的伤害加成一扫就没了,但是二技能的伤害加成只要保持攻击或者持续使用就一直都有,所以保持三层被动是在野区的小冲突中占领主导地位或者保护野区的重要条件,而且这样的一个技能居然可以平a减cd,加满之后居然还能减1.2s,虽然每次使用会消耗一丢丢生命值,但是有技能以及余震的回血效果所以这点消耗基本可以无视.


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