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魔兽争霸3《军团战争》兵种及克制关系攻略

军团的兵种显而易见分位远程和近战(废话)

攻击类型分成了:穿刺、普通、魔法、混乱、攻城

防御类型有:轻甲、中甲、重甲、城甲、无甲、魂甲

这个只要点到造好的小兵或者系统怪上就能看得出来,无论敌我队友(pk可看敌方怪类型)

【攻击】最简单实用的攻击克制关系以及波数如下:

穿刺克轻甲——7波系统怪为穿刺,因此轻甲类型不讨好,同理参考19波系统怪和25波系统怪

普通克中甲——14波,26波(娜迦暴徒好像是这波),值得一提的是2,3波系统怪都是普通攻击,因此低兵力中甲需要小心

魔**重甲——8、16、24常见魔法波,划重点的是【火龙不怕8,大哥不怕16】

混乱——对任何防御类型造成的伤害相同,只计算护甲值不计算防御类型

攻城克城甲——好像除了17就没有了?还有个27毁灭神像但是一般很少打到,只需要考虑17波怎么打,划重点【骨龙吃17能力极强】

【防御】各防御类型简单介绍:

轻甲:没什么卵用,你不会用它去抗伤害的,重点提防7波。同理穿刺类型的兵种打10波的boss很舒服很舒服

中甲克魔法——典型代表兵种:魔剑(200+220),大鱼人(180+250),虽然克魔法但可惜都是近战,并不强16

重甲:最实用的的护甲类型,除了魔法波其它都不虚,反正重甲也以近战为主,不考虑16波一切好说

城甲:最肉的护甲类型,只怕攻城,但因为城甲兵种不多,所以虽然肉但是不是很实用,代表:大树、坦克

无甲:和混乱一样,所有攻击类型对它造成伤害一样,没有特别虚的,但也没有特别强的,代表:毒牙、梦魇

魂甲:新加的稀有护甲类型,极度怕混乱伤害(200%伤害)但因为该护甲类型没有系统怪仇恨,而且还没什么nb的兵,基本忽略

除了攻防类型外,近战远程也是值得注意的兵种属性,一般情况下近战都怕远程波被系统怪风筝,但伐木机(180+220),骑士(200+220)不怕8(因为攻击类型是普通克制8波中甲而且都是一刀切还跑得特别快),而大哥(320+480)真的不虚16,还是因为一刀一个


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