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合作模式里的BOSS拥有各式各样的技能,BOSS的技能虽然表现方法不同,但实际上很多技能都有相似的地方。下面就来归纳一下BOSS攻击的种类吧。



第一种是单体锁定攻击,这种攻击出现在用枪的BOSS,在锁定一个玩家后用枪进行攻击。躲避的方法蹲下等攻击结束就好。一般攻击力不高,绝大多数玩家都选择硬抗过去。



第二种是通过召唤物进行单体锁定攻击。这种攻击都是BOSS召唤出一个类似黑暗球这样的召唤物,然后锁定玩家进行攻击。只有打爆召唤物或者死亡攻击才会停止,攻击力很高。一般都是在攻击前就打爆召唤物,如果召唤物开始攻击,被锁定的玩家蹲下躲避,由队友继续攻击将其打爆。



第三种是群体追踪攻击。这种攻击的特点是攻击高,并且对所有玩家进行追踪攻击,但是可以将其击毁。一般遇到这种攻击时,需要玩家集火优先将如火箭筒、光球这样的攻击源击毁。不管的话很容易造成团灭。



第四种是对一个掩体进行范围攻击,如冲击波、毒液、蜘蛛网等等。攻击效果有两种,一种是像冲击波一样,攻击力高但结束后不会在掩体留下debuff。另一种是像毒液、蜘蛛网一样,攻击相对较低但会在掩体内持续一段时间的debuff。BOSS攻击时向左右躲避,如果发现了debuff,在消失之前最好不要经过这里。



第五种是全屏攻击,没有提示的话则是蹲下躲避,如果出现提示则按照提示进行躲避或者集火打断BOSS的攻击。全屏攻击攻击力很高,因此玩家们一定要躲避,否则很有可能会被击杀。

还有BOSS的固有技能召唤小怪,集火处理掉就可以了。林莺的加血和复活技能可以打断,要集火打断。


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