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貂蝉,曾经的中单一姐,有着超高的机动性与回复能力,凭一己之力就能单挑数倍敌人。但貂蝉也有两个致命缺陷,耗蓝比较高,发育周期又很长,导致貂蝉的登场率大不如以前。不过貂蝉毕竟是众多玩家的回忆,时不时也会拿出来体验一把,有队友配合的情况下,貂蝉依旧还能再战中单!



【核心技能解析】

大招:绽·风华

貂蝉在原地生成法阵,开始与结束都会对附近敌人造成法术伤害,待在法阵内还能加速一、二技能的回复,后期再配上减CD的装备,技能基本上是无CD释放,这也就是貂蝉能在后期一挑几的原因。不过法阵的范围并不大,敌人要是刻意回避该区域,那么貂蝉的大招效果将大大折扣,所以玩家在实战中,貂蝉的进场不要过早,释放时机要把握好。



【核心装备解析】

法术:噬神之书

貂蝉的基础伤害并不高,追求的是持续性的伤害输出。而为了保证有足够的续航能力,单靠自身的被动回复是远远不够的,只有噬神之书所提供的法术吸血,才能让貂蝉在实战中有足够的续航能力。并且装备还能提供法术攻击,弥补前期的伤害不足。冷却的缩减更为实用,靠技能吃饭的法师,还没有谁不需要减CD的加成。



【铭文推荐】

5级红色铭文梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4

5级绿色铭文怜悯:冷却缩减+1%

5级蓝色铭文轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%

法术攻击与法术穿透提升前期的伤害输出,有利于貂蝉的发育;冷却缩减加快技能的回复,前期就有一定的消耗能力;法术吸血配合被动提升回复能力,与敌人换血也不至于频繁回城。

【技能加点】

主一副二、有大点大



貂蝉的主要输出来源于被动,通过一技能的两段伤害为目标叠加多层印记,造成额外的伤害同时回复生命值,持续几波就能让敌人苦不堪言,推荐主点该技能,提高自身的伤害输出;二技能类似于闪现的作用,释放过后还会散发花球自动攻击目标,叠被动的速度不逊于一技能,不过二技能的CD比较长,作为副点就行;大招是貂蝉的核心,属于增益型的技能,四级之后能点就点。


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