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今天抽空仔细测试了下英雄无敌战争纪元小红马的技能,把其作用和实用性写一下。

首先1技能(噩梦缠身):本身技能伤害完全可以忽略,其主要作用是后面-如果目标处于灼烧状态降低其50%的受治疗效果,因为小红马是攻,这个技能其实主要是针对前排的,尤其针对大树。

2技能(捕梦):百分比提高攻速,降低被攻击方兵免最多叠加20层。首先小红马本身几乎没有输出,哪怕6星,输出能力跟防的输出差不多,跟领主骨龙输出差不多,所以攻速对他的输出可以忽略不计,主要是技能的后半段,降低减免,因为可以叠加,所以攻速的重要性在于快速降低减免叠加。最多可以减少40%兵免,这个与娜迦骨龙的减防是异曲同工之妙,目前主要作用是破T,主要针对的还是大树!大树!大树!(还说打不动?)

3技能(先兆):对方死亡回蓝和增加每秒回蓝效果,其作用不用多说,对贫蓝英雄相当实用。

4技能(意念投射):增加兵伤和兵免,开局20秒翻倍。字面上看起来非常强势,但是因为这几天我自己用起来效果很不明显,所以最后小红马我自己也只买了3星,没有直接买到6星。后续考虑龙钢慢慢养吧。

今天中午自己实测了下,可以看下附图:第一张是上3个地狱兵团(带领主)恶魔砍泰坦第一刀,可以看到不暴击打2格半血(满血是11格);第二张是上3个地狱兵团(带小红马3星),第一刀砍泰坦3格多一点;第三张是上4个地狱兵团(带领主),第一刀砍泰坦3格血;第四张是上4个地狱兵团(带小红马3星),第一刀砍泰坦4格血。

结论是:小红马4技能实装了,前面3地狱是领主、大恶魔、哥格,后面4地狱是领主、大恶魔、哥格+火精灵,可以看到火精灵火遁+15%兵伤也是实装了,但是火精灵开局20秒全屏灼烧没有实装,最后面的泰坦没有灼烧效果,希望尽快修正。

最后说下小红马的实用行:从小红马作为攻出现,其作用就远比不上飞艇对于塔楼的高度。目前的攻全是觉醒15资质,无论天使、精神或者是骨龙都是小红马无法替换的,而且地狱目前最好的搭配是3攻,没有小红马的位置。只能说在特殊情况下上阵使用,比如打珍妮,因为对方没有娜迦,又需要打大树,那么你下精神上红马;打老头,需要控制对方的娜佳,那精神的作用远大于小红马;再就是诸神和领土战,天使可以放到其他一队、二队中,而地狱适合直接上全地狱队伍,相对来说也比较实用。

总结来说:目前小红马对玩塞尔轮的玩家来说,即使你有6星,也并不会感觉提升多少;即使你不买,也并不会对本身的强度有所减少。对比飞艇对于老头的神辅助,小红马尴尬的攻击位置,只能说食之无味,弃之可惜。


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