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首先我是洗过点的灵山,我前期加的是推荐加点1体4灵。感觉还可以,前期血少防低攻击挺实用的,收益高。

现在洗完点后是全灵加点,要输出有输出,也能当奶用。如果觉得自己速度不够的话打速度石头。

我说下魂印搭配:因为看了官网的推荐,对灵山的定义是辅助,所以辅助类魂印必须点。



我是点强力反击出的气贯长虹。强力反击很重要的,反正开区到现在下本基本就带强力反击收益贼高,

血少的时候加防御加攻击。

尤其是队伍没凌烟阁的时候,你可以刷血保证不死。前一回刷血,会在下回合开始前结算一次(即恢复血量),这一回合 还能增加攻防,你可以在刷血,恢复效果等于凌烟阁吧(都是4目标)。全灵加点的好出就是加的多。

我现在下本带队,队友说没有奶的时候,我都懒得解释了,直接进本。 现在的最低级难度没奶的试炼都能过,出气贯长虹视为可遇到不挂机的龙宫直接大清怪(适用于镇魂)

那么介绍输出魂印:



A 勇武 适当的点几级,B太上忘情才是主力输出魂印。

控制类魂印主要出一级不厚之力(镇魂挂机用,适用于挂机队)



玩个游戏的最重要是收益,魂印搭配收益最高的才是硬道理。个人推荐不是PVP玩家,灵山全灵加点,打几个1/2/3攻速石头就能解决怪先出手的问题。

不要乱加点,奶不起来不是灵山的锅,输出不够也不是灵山的锅。是你玩的烂。另一个魂印系列感觉灵山收益不高就不说了。

另外我没有玩过内测,我就是开服玩到现在。游戏收益的高低全看自己理解,我现在觉得我这套搭配收益挺高。

另外灵山有个法印,可以叠加超过三次。这个很不错的

个人对灵山的定位是后期输出辅助

F2青莲妙义 持续3回合。 若前一回合己队目标受到该技能加持,而且血量被打倒低于35%,那么回合开始前结算的顺序: 强力反击 - - 前一回合F2持续效果 , 以及本回合的F2 加持 。若全灵加点 ,恢复的量基本等同于 一次凌烟阁的恢复量,同时有攻防加持。7怒放F4,治疗不比奶差。这个过程中你会叠加法印,但奶F4恢复量。当前级别的副本肯定是可以当奶用,还以当输出

另肯定会比你高外收益一词希望你们能懂。


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