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一、加点及各属性影响(主要已端游为例,因为本人毕竟没参与测试,见谅)

攻击(增加攻击力,攻击力越高伤害越高。重装不多说,现在手游来看的话,满攻是没错的,法师和传教请忽略,当然如果你想爆传,加点攻击,我只能说!***老玩家啊!)

防御(防御,防御越高精神和血量会相对高一些,是相对!目前装备给的就足够,游戏没有忍者职业,但是法师可以加纯防魔,牺牲出手,但是伤害绝对会比敏魔高!前提是手游完美继承端游的一些理论。)

敏捷(敏捷越高,速度、出手速度越快。影响你PK、BOSS合击等因素,敏捷越高也有可能闪避低敏捷的玩家或者宠物的攻击)

精神(目前不知道精神是否继承端游理论,精神越高,法师的伤害也就越高!那么问题来了,很多新人会问,精神有就行了,越高越高,但实际意义是什么呢?拿端游打个比方。同样人物,6级单体火焰魔法,1玩家160精神,2玩家180精神。实际发动6级魔法需要180精神,那么180精神的玩家伤害就会比160精神玩家伤害高!魔法可以使用~但是精神力不足,伤害发动不出来!是发动不出来!不是用不了,我觉得你们应该听明白了,当然这是端游,手游目前不确定,我也不知道。喷子绕道!)

回复(回复越高,吃血、传教加血、明镜止水技能的使用回复血量也就越高,体力和敏捷可以使回复提高,体力提高的比较多。)

以上数据没有具体,本人没有特别研究手游的各项加点到底成长多少,如果有知道的可以下面留言,谢谢大家。

二、技能

关于宠物技能

明镜(高回复宠物可以学习,减少传教压力,敏峰的话。。。看您心情)

毒性攻击(BOSS可以用)

护卫(不学不是老玩家啊~)

崩击(最好学习)

乾坤(是个好东西,但是很多敏低宠建议你诸刃,因为乾坤本人就减命中,敏低宠打敏高宠本来就不容易打到。)

诸刃(敏低宠打伤害的好选择)

辅助魔法技能(PK战术看你情况学习,金币不容易拿,慎重!!!)

关于人物技能

法师类(4单4强2超1吸血、其他看你经济了。。。其实个人感觉很烧钱)

战士类(乾坤、诸刃、连击、崩、明镜、气绝、蛋蛋这些建议都有,具体想学到多少级,自己量力而行,老玩家应该都知道,新手跟着建议走就行)

格斗、弓手(乾坤、气绝、明镜量力而行)

以上只是建议,要写详细实在是很多很多

三、宠物

宠物我不想多太多,每个人都有每个人自己心里的最爱,但是考虑手游目前无法把成品宠物卖给交易行玩家,不知道以后会不会开,那我自己还是按纯点的去加,如果混了,以后能卖玩家,难道人家要花500钻石洗点么。那只能你自己降价在卖了,我说的是假如!

推荐

蜜蜂(恩,纯敏PK。由于血量少,不太适合任务,老玩家有纯血加点的,很特么犀利的哦!)

水龙(超级任务BB。纯血、血敏、纯敏都可以,推荐血敏和纯敏,速度跟得上,血厚,主要是BOSS合击!重要的事***说3次!主要是BOSS合击!主要是BOSS合击!主要是BOSS合击!)

绿螳螂(超级任务BB。纯攻不解释)


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