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星际争霸2《StarCraftⅡ》泽拉图的兵种是真的少,只有追猎,哨兵,隐刀,不朽,自爆球这样五个战斗兵种,以及ob和棱镜这两个非战斗兵种。
追猎:
少有的合作可用于做主力的追猎。
300晶矿50气矿,拥有100/100的血量以及两倍于普通追猎的攻击力,2人口。
(因为泽拉图只有100人口,且所有单位价格都基本是普通单位的2-3倍,所以可以把人口数当做是*2。)
拥有一个闪现技能,一级碎片解锁,二级碎片解锁闪现攻击,闪现后原地出现一个球,可以自动搜寻目标造成2倍于普攻的伤害,三级碎片解锁三连闪。
闪现攻击拥有8秒的cd,且无法储存次数,所以三连闪并不能瞬秒红点。
闪现会自动释放,追猎濒死时会自动向后面跳,有效提升手残党的追猎生存性。
虽然战斗力的提升看起来比不上价格的提升,但实际上使用感觉还是相当不错的,因为可以白嫖红点,操作很简单,红点靠近后直接向后闪,8秒后重复这个动作。
平心而论,这个追猎是相当不错的,纯追猎拥有单通任意普残的实力,手残党和操作党都可以用。价格也不贵,消耗气矿很低。
但无论怎么说,鸡猎都只是鸡猎而已,上限并不高,仅仅只是可用而已。因为泽拉图有超维光炮的存在,晶气配比上的优势也并不明显。
评分:
性价比:★☆
实用性:★★☆
推荐度:★★
哨兵
75晶矿150气矿,血挺厚的,普攻可以忽略。
第一个碎片解锁护盾充能技能,第三个碎片解锁反射护盾。
奶量只能说是一般,而且不能回血只能回盾,但这是泽拉图仅有的续航能力,所以必出。
护盾充能对普通建筑有效,对投影建筑无效。
反射护盾技能的效果是反射50%的投射物,只对有投射物的敌人有效,范围和普通哨兵盾一样,作用方式也一样。
价格相比较其价值而言算得上是非常廉价。
反射护盾没有想象中那么强,因为对近战和无投射物远程都无效,而且因为隐刀本身的特性,导致这个护盾很难保护住隐刀。不过如果用的是不朽自爆球的流派,反射护盾还是有不错的效果的。
哨兵本身的选取优先级在泽叔单位中非常低,所以操作起来用tab来放护盾并不好用,对于习惯对战用P的玩家来说这个哨兵盾操作起来很不舒服,建议大家采用鼠标点击选中哨兵开盾的方式,而不是采用对战的习惯。
评分:
性价比:★★★★★
实用性:★★★☆
推荐度:★★★★★☆
隐刀
375晶矿225气矿,380盾40血,60点攻击力。
第一个碎片解锁闪现能力,第二个碎片解锁闪现途径50点伤害能力,可叠加,第三个碎片解锁3分钟一次的复活能力。
和追猎不一样,隐刀的闪现与泽拉图的闪现会同时使用,不需要tab切换,并且闪现除了途径区域50点aoe伤害,还会把隐刀集中在一个点上,可以有效集火。
复活阶段隐刀是无敌的,这点和凯姐牛的蛋不一样。
泽拉图的隐刀拥有与凯姐的牛,沃拉尊的隐刀共同竞争全合作最强地面近战集群的实力。
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