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超车能够分为以下几种

①入弯超车。在直路上超车要选择在出弯或入弯时的内道超车。先说直路入弯,经过直路后入弯时普通都是n2o入弯,想超车就把最后一个n2o用的晚点,入弯晚点。前面的对手一定是正常的最佳漂移入弯,在出弯时会把车头对准下个弯道,这是没有问题的跑法,但我们的攻击点也就在这里。习气性的把车头对准下一个弯道就给了我们从内道超车的时机3G魔法网。我们比他晚的漂移,在他处于拉回车头的状态时我们更贴弯,这时分他想撞也不可能。我们在和他平行的时分用个断位漂移,保证相撞后能喷火。他由于我们的碰撞而偏离跑道,这时他假如用小飘或断位漂移控制车的方向,会有很大的减速,同时给我我们第2次撞的时机,第2次碰撞擦他的车身前部,我们取得一定的加速完成超车,而他在一次被撞漂移没喷火的状态又取得一定的减速。假如他没有漂移,而是抓地挽回**,就不用管他了,直接跑过去就超掉了。

②直路出弯超车。也就是说在要上直路的最后一个弯的超车。这最后一个弯道我们不飘,直接抓地过,在他行将飘移的时分,我们抓地贴内道,撞他车的前部,同上我们取得一个加速度,他取得一个减速度。我们抓地过弯没有n2o,他由于漂移刚开端就被毁坏掉了,也没有n2o。下一个弯到我们需求双喷补n2o,他也需求,所以不用担忧下个弯到被他超了。

③连续弯道超车,这个就需求技术了。不贴墙,选择最短的**。应用他人的盲区超车。韩国精英赛第一场里十分精彩,看录象比听我说要直观。 还有就是比拟阴险的撞人超车了。这个普通别用,会被其别人轻视的。只是一种我们控制的技术就好了。在他人漂移时撞他后轮,左飘撞左,右飘撞右。


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