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全球测试为韩服、日服、台服共享服务器,攻略组勉强挂VPN到韩服测试,旨在为国服各位大师带来版本的更新,能够提前对国服三测改动有个了解,以及外服玩法的思维习惯很多值得学习的地方,为今后游戏成熟国际对抗示以先遣。而远坂则会专注于解析此次世界服测试的PVE玩法。



材料获取:国服的翻牌模式

大师属性:同国服二测一样,少许大师属性不同的远坂会在今后测试中给国服玩家带来详解。

大师技能:和二测不同有两处其一:部分大师右键耐力消耗提高,一般带霸体的右键都调整为160耐力一次。



其二:受身(空格键)更改为CD30秒,无消耗



大师获取:同国服二测一样,需要点券或者消耗灵魂解锁,灵魂解锁需要达成相应成就。但是相当便宜啊!

打击体验:稍微比国服强一点,体验感很强!。

出击形式:设置了屏幕最上方的左右两边快捷键。左边蓝色为PVE,右边红色为PVP



操作模式:两种操作模式,远坂选择的国服习惯的键盘WSAD移动,操作模式快捷键与国服基本不变



出击条件:每天3次出击限制,随机不限地图!!!随机不限地图!!!三遍!!!包括其他未解锁的地图!!!!,解封指定需要达成上一难度条件。改动——地图怪物全程只有一种属性



齿轮属性:这次全球测试的符文名称终于更正,以连锁符文为例,国服二测蓝色连锁符文是回蓝,而紫色连锁符文是减CD。这次连锁符文终于更正为减CD!!!!符文取出和替换不要钱!!!!!!

地图感受:这次测试相对国服优化了很多,不仅地图地面看起来更舒服,也更宽敞,空气墙也少了些,但是依然是以前的20个副本,并没有添加新地图。最重要的是,每张图怪物属性只有一种!!!!


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