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WOW魔兽世界7.1.5增强萨满属性及其它重要点分析

7.1.5之后由于绿字属性的兑换比例的改变,套装的存在,增强萨满的绿字属性收益有所改变。这篇文章会分析新版本下的绿字属性的收益,饰品的收益,以及圣物的收益,我还希望能做出敏捷和绿字的收益比例。

现在还没有完全做完,部分结论已得出,我会先把结论放出来,后面会持续更新计算过程,计算方法。优先给出有争论的部分的计算过程,计算方法。

早就想把东西放出来,无奈年后工作一直很忙,所以干脆先开贴,慢慢更新,否则怕7.2了东西也放不出来。

我不是大神,最多也就WCL100名,几十名的水平,对职业的理解,数据的理解肯定有错误的地方,望大家高抬贵手,积极建言,争取做出一份完美的7.1.5增强萨满指南。

1.急速,全能,暴击属性的比较

由于绿字兑换比例的改变,套装2件套的效果,全能和暴击的收益近一步下降。直接给出结论,在全能0,急速面板26.67(迅捷天赋34.2X)的情况下,全能属性才能追平急速属性的收益。

由于2件套效果的存在,虽然增强SM在7.1.5被砍了10暴击,暴击属性仍然非常不堪,在带神器12暴击,全能0,2件套的情况下,暴击属性收益已经低于全能属性的收益。

由于上述结论,另外4件套必带部分全能和暴击,所以可以简单的说,除了4件套部位外,其它装备的追求上是不要带任何的全能和暴击,尤其是首饰部位。

2.急速和精通属性的比较

由于急速和精通属性的兑换比例的改变,物理攻击的占比上升(由45%提升至55%)急速对精通的收益较7.1有微小提升。但是由于2件套的存在,风打占比已经提升到了35%-40%,结合上述改变

经过计算,精通对急速的收益较7.1有微小提升。在结合7.1绿字属性收益分析那贴的计算方法对7.1.5精通收益进行计算时,我发现原贴的精通收益的计算方法可能存在点问题(也可能是我理解错误),但是大体思路和收益比例不会差太多,

我的结论是,当前版本下,64%精通,急速为0(迅捷天赋下6%)时,精通的收益仍略(微小的差距)大于急速的收益。上版本得出的23(迅捷天赋下30%)急速,78精通下,急速精通收益相当的结论仍适用于当前版本(具体数值上会有点出入)。

为何我会在计算方法仍存疑的情况下放这个结论,因为最近在大漩涡看贴时看到很多人的属性,包括有些人在答疑中提出要30+急速(迅捷天赋下),60+精通。虽然计算过程和方法仍存疑,但是这个结论有可能22-80,有可能是25-72,但决不是23-60.

另外此版本迅捷天赋的逆袭,除了风怒BUG的修复,冰雹伤害的削弱,很大程度上是因为能量的短缺,所以很多人认为急速属性比重高一些多少与此有关。急速能够带来更多的能量,没错,很直观,但是精通虽然不能直接带来更多的能量的获取,但是它能减少能量的消耗!

3.急速与精通属性对能量的影响

在7.1中,由于实战过程中很少有能量短缺的情况,所以在7.1的计算过程中忽略能量获取的情况是没有问题的。但在当前版本下,这无法忽略!

直接给结论,从8800绿字急速(迅捷天赋下30.87)提升至12000点,能量获取提升了5%,从8800绿字精通(面板64%精通)提升至12000(面板80%),能量消耗减少了1.7%,另外精通影响风怒也会提升能量获取,小于0.92%(粗算,但不会差太多)]


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