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华山技能解析篇(顺序按我技能摆放先后来的):

流星逐月,华山长段位移技能,只要命中即可成功打出后续两段伤害。可对空中目标发动,但无法打击除方莹外的滞空目标。多用于开局起手与后期追击敌人,释放瞬间接绝学可以保证不会空大。现经脉版本多用于借助霸体完整释放吹风,进而打出爆发伤害。缺点,没有硬控,后摇较长。极限距离几率可躲掉武当的晕。另有误导性说法看武当起手能躲晕,我只想说会玩的武当闪现丢晕的话判定几乎是必中的。被少林框住,依然可以使用此技能锁定头像远程打击目标,最后一秒用能直接出圈后贴脸



惊鸿照影,三段位移同时指向性AOE,后摇较小,二三段四秒内可单段释放。无解控状态,除了无解控被武当大晕,否则没有任何一个技能能让它进入CD,4秒内技能亮了教做人系列。伤害较高,可消耗可追击可逃跑,蹭伤害神技,可以在角落反向三段脱离对手,配合行云流水食用更佳



万径千山:被动摄怪和灭迹基本可以无视。技能分为两段,第一段瞬发跃起造成5次伤害,后摇较长,随后斜向下突进一刀为二段,整个技能释放呈倒V形。第二段适合PVP作为追击敌人状态的续招,一般情况下接轻功,或者作为翻滚脱离技。因为这个技能有几率击飞对手,但是极其不稳定,所以很适合作为连续击飞的续招补伤害。而且因为有PVP被动御敌固气,通常可以选择它来扛住一波消耗,比如换掉暗香的玉碎很值。另外要单独讲一下这个固气,这就涉及到一个技能释放时机问题。其实这个被动是把双刃剑,有利也有弊。万径每命中一个目标是可以回复12点真气值的,真气空掉就是破除状态8秒会自动回满,有残留的话就是一点一点的回。真气被破会被三分压制,会被千山反打,最重要的是会增伤50%,同时格挡下降30%左右。12点真气虽然少,但是在被打空控住之前还是够用的,趁机反打对手断掉技能即可,目的是为自己争取短暂的那么半秒免控减伤以实现反打。如果自身满真气或还剩余大半真气可以一段接翻滚当做脱离技蹭伤害顺便补真气用。高端局还有另外一个好处,就是二次空刷惊鸿



弹剑啸歌:华山解控技能,核心技之一。何为核心技,就是能决定你输赢的关键性技能,对释放时机掌握要求最高。华山的解控是盾,所以很明显。承担着空真气的保命作用和反打机会,3秒霸体也很很好的消除掉对手的控制。这游戏论剑核心就是换血,如果你能用盾去白嫖掉对方的真实血量,那是很赚的。不过事实就是你想多了,面对开盾的华山,大部分人会选择跳跳跳,暗香更简单,交个自替身跑掉等轻功收割就行了。所以华山这职业五星操作代表的是容错率,你不能有任何的操作失误,否则连反打的机会都没有。在此建议现在清锋宗派,否则很容易被武当霸体强行破盾,伤害高点的同门甚至都能硬拆掉


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