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梦幻西游手游印记和先祖的区别

首先说印记,印记是魔王的共生物,治疗,法伤印记的血量等于:

1、治疗印记、烈焰印记 的气血上限=人物气血上限*20%,且不超过技能等级*12。

2、嘲讽印记 的气血上限=人物气血上限*30%,且不超过技能等级*18。

不会算没关系,69魔王,就是你的血量小于4140,你的印记血量等于你的血量*0.2,你假如是3000的血,你的印记就是600点血,嘲讽印记是900血。加入你的血量大于4140,你的印记血量就是828,嘲讽印记是1242。

可能萌新有点晕。为啥要算的这么清楚呢?因为印记和本体共生,伤害能够互相平摊50%。而且印记还会平摊你受到的治疗效果。。

估计大多人还是看不懂。

那就举个例子。假如一个4140血的魔王,他上了两个伤害印记,他相当于加了828*2=1656的血量。一个大唐需要多扫1656的血量才能把这个魔王扫死。印记的防御,和魔王本身是一样的。

我们在游戏过程中,不想印记被打掉,一个828血的印记,由于伤害均摊,也是要一回合内受到828点伤害才会消失。(有印记的魔王,在战斗过程中不会显示印记伤害,简单来说,就是你如果身上有个828的印记,你被月宫月刃了一下,你看你自己掉了500的血,其中印记帮你扛了500的伤害,印记依然存在,还有328的血,月宫实际打了1000伤,如果你掉了1000的血,印记帮你扛了828伤害,消失,月宫实际打了1828伤害)。

而且残血的印记,能够被化生推满,推的方式同理。另外,两个印记不会均摊伤害,是打掉一个印记,在掉另一个印记。

萌新如果还是看不懂的话、那就换大白话。要想保护好你的印记,就是把血量搞到4140,后,让你召唤的印记血量达到最大化,然后疯狂的提高自己防御,你的防御越高,印记越难被打掉。但是先祖印记和人物属性无关。

印记作用,第一,厚实魔王血量,第二给团队加BUFF,最后,出先祖,提高队伍整体输出。这也是魔王比龙宫更加灵活的一大原因。


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