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梦幻西游手游魔王经脉攻略

经脉系统给平民增大了压力,进一步拉大了与土豪的差距、(怀念那段地煞怪物没有经脉的时光,基本随便打)好处是,也是经脉系统,降低了泡泡章鱼白虎、蜃镜的难度。增加了魔王的可玩性。也增加了门派的灵活性。

个人观点:经脉没有最好的,只有最合适的。看喜欢哪种:

现在魔王经脉主要分为两种,

第一种是增加自己的极限法爆,追求群伤的最大化。

第二种是增强印记和先祖的属性,使得自己更为灵活。

经脉虽然看起来复杂,但是实际上我们只有3处地方可以选择,也就是说,除去奇葩点法(放弃第12颗经脉的大招),我们最多点出8种魔王经脉图。

所以,萌新点经脉,做好两步,第一,确定自己点哪个大招,第二,如何点分叉点。。

首先分析两个经脉大招:



这个大招,如同鸡肋一样,食之无味,弃之可惜。基础效果让自身印记的暴击,100%的概率触发灼炎状态。但是,这就意味着,你需要花1回合给自己上能够主动攻击的法伤印记,那如果花1回合去赌自己印记的法爆,为何不选择用这一回合给自己上魔王降临,或者法爆印记呢?

这就好比,前面11个经脉告诉你,你要尽量多秒人,打暴击,或者上降临,加状态,提高下回合暴击效果,到最后和你说,咱不要起降临了,起个伤害印记,看印记的随缘发挥吧。就这点属性,不值那900个碎片、、总体感觉,法爆有无大招影响不大。(也有上铁扇卡,起印记赌能够一次上两个。但是铁扇起效概率降低,牛魔王稳定的10%暴击加成,肯定是变牛更加给力些。)

反观隔壁印记的大招,就很给力了,一回合顶干3回合的事,(铁扇起效就是2回合)。加上镶嵌后先祖上限提高到3个(一个场内,最多出4个先祖)。让打资格难度的时候,原本双魔王拉先祖可以变成1个外圈满的魔王拉效率依然不低。不可谓不强。但是这套点法和法爆恰恰相反,上面那套,有没有大招没什么影响,这一套,没有大招就没法玩。

网易粑粑就是这么会和我们开玩笑、、、



下面讲一下左边的分叉:





腾风白嫖10.3点魔力,相生白嫖10.3点体力。 建议法爆流派点腾风就对了。 先祖流派点相生,可以提高血量,加印记生命,还能够让印记自身回血,如果身上有个烈焰印记,还能起到自身一定的白嫖效果(我现在点的绿色晶石,吸血效果没法有那种绝望之奶的效果,不过也不错)。


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