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刀塔传奇二觉潮汐也是个凑数的,主战场还是星门跟公会战,当然,这个幸运儿还有个主战场,叫诸神对决。

装备跟属性方面(+0老猪),大家看图就好,不一一列举,挑重点说,二觉以后的潮汐的双攻还是低的可怜,但是肉度上已经是非泰坦英雄的顶尖水平了,面板血量直接超过了10w,护甲值也来到了1800点左右,接近800的魔抗不能说高,但是在前排肉盾英雄中也算是翘楚。总体来说,潮汐获得二觉装备之后很肉,但是现在这个时代,只有肉是远远不够的,我们还得看输出跟控制。



二觉技能描述如图,定位是加强输出,但是实际上并没有加强多少,甚至更极端的条件,假设加成到了上限,我们把潮汐的物攻跟法强全部翻倍,一万点的法强跟1.2w的攻击力也不是很吓人,比如三星魔女的物攻就一万多点,法强……25000+点,所以这个加成根本就改变不了什么,何况还有触发条件。触发条件就是潮汐的二技能海浪减目标双抗,或者三技能锚击减对方物理攻击力,沉默在副本中测试的加成数值跟技能描述一致,比如双方护甲差值有500点,那么潮汐发动一次锚击或者海浪,就会获得500*286.8%=1434点双攻加成。这里沉默说一个事情,有兴趣的朋友可以自己去测一下,但是一般来讲没有实战意义沉默就没去测试。三星提督的护甲值是2500点左右,潮汐的护甲值才1800点,那么潮汐的二觉技能在打提督的时候是怎么算的呢,是0加成,还是护甲差值的绝对值乘以系数,还是说,打护甲比自己高的单位变成负加成了呢(滑稽)。



符石信使方面,作为一个星门公会战英雄,星门三杰就好,当然如果拿来打诸神,那么还是斗牛比较好,极限追求诸神发挥的话,是带血翼的,血翼的回血在诸神里面的效果,见过的都知道有多么恐怖。符石方面,还是前两个还是回能技能,三号位符石可以携带力量,因为力量属性会额外带来护甲值的增益,当然你带生命值或者物理护甲我也不拦着。

最后来说一下诸神潮汐主将的玩法吧,首先,建议跟小伙伴开黑的时候采取潮汐主将,打路人还是选沉默吧。潮汐主将的思路只有一个,换家,众所周知,诸神对决是一个我打脸你解场的游戏(emmm,跑题了),所谓换家就是不去首选解决对面的输出英雄(幻刺、灯泡等),而是首选使用输出英雄跟对面抢血,这样的结果自然是谁的主将血量双抗高谁赢,尤其是现在的环境,一批又一批的英雄二觉,导致诸神英雄的肉度跟输出都上了一个高度,诸神的输出早就不再是主将了(这也是一姐没落的原因)。法术携带还是通用的绿盾两个雷加上手榴弹,能量迸发这个技能配合血翼潮汐可以携带,血翼护盾的爆炸伤害还是很客观的,英雄携带,像天照小鹿幽鬼这种功能为主输出不高的英雄就不用带了,什么隐刺艾吉奥幻刺灯泡毒龙浣熊天怒熊猫混沌等丢上去甩大招怼对面主将的英雄拉满就完事了。具体的还是靠细节以及一些运气成分,遇到那种对面起手双亚龙自己这边队友还挂机的情况,还是直接下一把吧。


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