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守望黎明《LastShelterSurvival》攻略

1、运营

各位运营的时候要算好各种资源的产出和建造的需求,得出一个小周期和大周期。

建造分类:

生产类——粮、油、电、木、铁、金。水不需考虑,不可能缺,换金币用的,所以归于金里面。

暴兵类——勇、射、车,升级、医疗。

功能类——科技、雷达、联盟等。

具体操作没法说,打个比方:建粮要1小时,建兵营要1.5小时,收车采矿2小时,收急速3小时,收科技要0.5小时,收兵要0.75小时。那么可以得出小周期为1小时或2小时,大周期为2小时或3小时。

在这个小周期里面可以造用时少的建造,周期结束后可以继续不间断生产,就像一批次几块粮场几块木场之类的。顺便收造好的兵和科技。

在大周期里可以造用时间久的建造,这样和小周期不冲突,余出的资源可以支援小周期,也可以机场换其他资源存起来。这就能形成良性循环,而且算好了,每天什么时间登录几次,每次几分钟就可以。就像玩星际一样,资源够多少了马上造什么兵,第几步干什么,第几个农民造什么建筑,都要计算好。

对于农夫职业,只要运营的好,资源基本是不可能缺的。13级的时候单是基地里产出的粮就有77K/小时,不用氪金不用看脸,任何人都是能做到的。有些高级农夫抱怨没有资源发展,其实是资源收入不高,这就是运营错误造成的。

2、科技

科技:

—战略性科技

—生化人科技

—运兵车科技

—暴兵科技

—医疗科技

—兵种科技

——首先不管什么职业,发展类的那两大类一定要优先升满。因为这是战略性的,不管你以后登不登录,打不打人,都会持续不断为你产出收益。

——生化人科技可加可不加。但是要加满至少要打500个以上的生化人,才有可能集齐升级徽章,最后每升一个5级科技要50个。这个比起英雄技能需要的来说零头都算不上。和平主义者不打人只打野的话建议全4级就好。强迫症患者必须全满!战斗主义者打人不打野,不用点。

——运兵车有4个,没发现有全满的!凡人满1个就很好了,大神满2个,神仙满3个。。。凡人每辆车都2英雄也可以,留着资源升级兵种。

——暴兵科技不建议过早升级,不需要浪费资源,前期点到多一个收容所。只要做到基本不死兵,兵就会越来越多,新造的兵慢些就慢些好了,只要把收容所造满,升级兵一次就很多,全部升完很快。低级兵升级成高级兵比直接造高级兵要快很多。

——医疗科技,有条件全满。同时帐篷要造满。效果就是别人兴冲冲的打完你一波,部队还没回到家,你直接用几个加速,伤兵全回来了,这时候对方会直接崩溃!参考元首打苏联时的心情。

——兵种科技,全部兵种科技随意加,一定平均一下,最好不要专精一个兵种,因为后期有兵种克制。前期一般全车,但是人家要是专门出射手克你,你损失就很大了(守城可以用勇+射或纯射,专门克车)。加点不强求,因为除了神仙不可能加满的!


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