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少年魔兽团什么英雄好? 少年魔兽团V1.3.0后期英雄评测

首先,是争议最大的物理英雄:

利刃:10分

虚空刀锋:9分

风行者:8分

战神:7分

泰坦:7分

恐怖利刃:

第一个讨论的,自然是被我评得最高的利刃。我是利刃怒风流的第一批玩家,自然感触很深。利刃为何厉害?

1、法师杀手,单体强控高输出,技能cd又短;

2、跟其余近战、切T(包括雷霆,物免后也扛不住)也毫不含糊;

3、有复活,在队友大树+10出现复活后,也极难被针对;

利刃作为老区最主流的一个物理输出,说实话确实是容错率最高,又能限制法师、分散坦克火力的不二人选。对阵利刃的阵容,如果无法尽快杀掉,没有任何中排能扛得住,所以利刃是导致法师逐渐没落的最主要原因。

虚空刀锋:

最近我换了虚空+怒风的阵容,用了将近10天,跨服pk打了也不下200场,也算有点发言权了吧。与利刃的思路不同,虚空的关键在于开场10秒左右的12秒暴击。实战效果,虚空的数据经常会很好看,但是为什么我只给它9分呢?

1、没有控制,没有减伤,很容易被连续aoe灭掉,导致没撑过10秒;

2、遇到无畏,释放不出暴击就死;

3、+12的闪避属性实战收益低,12秒暴击阶段,也容易被控制打乱,例如丛林;

总体来说,用虚空的感觉还是很爽的,有条件的玩家一定要试试。

风行者:

说实话,风行小猪削弱后,这个英雄算是最平衡的一个物理英雄了,高星的风行对利刃也有一定的克制,但用风行有一个比较蛋疼的问题:单前排,而且基本上都是咆哮。

版本更新后,咆哮实在是显得更加脆了,被秒是很常见的,如果没开出无敌,即便开出了减伤,也撑不过10秒(这并不是危言耸听)。如果遇到三前排,那更是五秒倒。

总体来说,风行是一个稳定的后排输出,攻击高,这里给它8分,并不是说它不如前两个,而是前两个显得太变态。

战神:

战神的辉煌期是+10前,单随着游戏越来越后期,战神的弊端越来越明显。

1、部分技能前摇长(纯肉桩),部分技能初始cd长;

2、扣血减防虽然能增加输出,但是极容易在aoe面前秒躺;

不过我个人觉得,在三前排的年代,战神还是有一定地位的,毕竟一个群控能保证T开不出保命技能;

泰坦:

其实大妈我很看好,新版本的技能也很牛逼,个人觉得可以代替咆哮上场了。如果要纯英雄的评分,我会给8分,但是由于老区好多玩家都将它熔了,所以考虑到培养周期,这里我只好给个7分。

简单来说,大妈能控制中排,有减伤,开场召唤,有锤子,实战的效果能弥补咆哮破甲增加的60%的输出,所以我个人还是很期待高星大妈的出现的。

魔法英雄:

怒风:10分

大魔导士:8分

其余:6分

怒风:

如今版本最主流的魔法英雄,自然是怒风了。为什么怒风如此大众化呢?

1、技能触发优秀,全场aoe放个不停,运气好暴击秒后排;

2、培养周期简单,远征概率掉落,也能用币兑换;

3、血量、物防较高,能多抗利刃的攻击(当然是无法克制利刃的);


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