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流放之路《pathofexile》的核心是技能宝石,可以通过装备的镶嵌孔进行镶嵌并使用;装备上如果有多个镶嵌孔且连接了起来,可以将辅助技能宝石连接主动技能宝石进行辅助继而产生变化。

流放之路伤害分为:物理伤害、法术伤害、火焰伤害、冰霜伤害、闪电伤害、混沌伤害、持续伤害。对角色或怪物造成的伤害可以使多重属性,例如持续性冰霜伤害、火焰法术伤害、复合物理+混沌伤害。

伤害分为:全局伤害、物理伤害、法术伤害、元素伤害、点伤、百分比伤害、投射物伤害。【此处因属于简介,暂不延伸讲解】

流放之路抵御伤害方式:护甲、能量护盾(简写ES=Energy Shield)、闪避、攻击伤害躲避、法术伤害躲避、抗性、格挡、生命值、角色等级。

护甲:可削弱受到的物理伤害

(注释:大部分的流派【流派即BD】都很少主要靠护甲生存),护甲装备主要考验属性为力量。

闪避:可以闪避攻击伤害(闪避掉某次攻击),不可闪避法术。

该属性是数值,但是体现方式是百分率,例如,角色等级87级,闪避值1513,闪避率5%,即收到攻击伤害时有5%的概率闪避掉这次伤害。闪避装备主要考验属性为敏捷。

上图:



能量护盾:可以抵消非混沌伤害外所有伤害,比例1:1;可通过装备或天赋添加混沌伤害不可穿透护盾特性。(常用的生存手段之一)

能量护盾被抵消后,在一段时间均为受到伤害后将逐渐恢复。【再次着重,如果没有混沌抗性和防止混沌伤害穿盾的情况下,受到的混沌伤害将直接伤害生命值,很容易猝死】

(注释:能量护盾可抵消受到的实际伤害,例遭受物理伤害时候,先判定是否可闪避、是否可躲避、然后按照护甲计算抵消),能量护盾装备主要考验属性为智慧。

上图:



攻击伤害闪躲和法术伤害闪躲:俗称双闪,经过判断后直接闪躲掉该次伤害,该属性是百分率,例:1%攻击伤害躲避,收到攻击伤害时有百分之一的概率可以躲避掉该次攻击。不受三维增幅(三维=力量、敏捷、只会),仅能通过天赋和装备堆砌。可与闪避一起叠加计算,如果闪避没有判定成功还可以判定躲避。(常用的生存手段之一)

上图:



抗性:分为火焰抗性、冰霜抗性、闪电抗性、混沌抗性;

绝对抗性不设上限,但是实际有效的是抗性上限,一般抗性上限为75%。

如上图:图中显示闪电抗性75%(108%),意思是:我现在有108%的闪电抗性,但是因为我闪电抗性上限为75%,所以生效的闪电抗性为75%。

格挡:格挡也分为攻击伤害和法术伤害格挡,现在对于格挡的具体作用机制,暂不清楚,但是格挡也是一种有效的生存手段。

格挡可以格挡掉伤害,格挡后需要一段时间的恢复时间。

生命值:这个我就不解释了吧。

角色等级:角色都是有等级差的,角色面板显示的都是同等级的信息;上图:

这个闪避,是指面对xx等级的怪物时候,预计闪避率为5%,实测形成等级碾压(超出怪物30级)时候,这个闪避明显增强。


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