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橙光游戏《惊魂十三天》第二天详细攻略,分早上、上午、下午三个时间段
早上:
如果有【警戒线】线索,起来后健康-1
之前拿到【两把钥匙】,可上三楼触发博士支线→选择“杀了他”黑化值+10
如果选择在本层探索,除了魔术师房间敲不开外,其它都有好感/属性加成,具体如下:
进入博士房间→有【两把钥匙】可触发隐藏剧情,加好感
进入你的房间→得到物品【纸条】
进入设计师房间→专属剧情线索【曙光】
进入温柔青年房间→专属剧情物品【画】(PS:健康值≥3可触发怼他剧情,不掉好感)
进入牛仔男房间→选择“你们的关系”好感+1,选择“又所隐瞒”智慧、冷静、黑化各+1
进入侦探房间→好感≥2可以获得线索【交易】
进入心理医生房间→进不去,但可加好感
上午:
和管家一同出去:前置条件需要有线索【警戒线】、【紧闭的铁门】才可触发全部剧情,获得线索【对称】
和温柔青年一同出去:有前置条件【画】即可,纯剧情
和牛仔男一同出去:有线索【警戒线】、【铁丝网】可触发全部剧情,获得线索【电闸】
和设计师一同出去:有前置条件【曙光】即可,纯剧情,会送你一份大礼2333
和侦探一起出去:之前获得线索【交易】即可,会获得进一步剧情【十个人】
自己去:探索前院可获得线索【电闸】,智慧冷静各+1;探索后院需要冷静≥2,可获得线索【眼镜】,否则进入BE
回来后如果有线索【眼镜】和【女仆不对劲】,可触发思索片段
上楼时如有【眼镜】,可选择与魔术师聊天,得到【魔术手札】,回房后自动触发隐藏剧情
下午:
总共八个行程,分别有2~3段随机剧情
睡觉:+健康、魅力或-健康
闲逛:①博士剧情,若黑化值≥10可看到完整版,+好感;②一楼剧情,如去找过魔术师聊天会增加管家好感,还可增加魅力;③二楼剧情,有【两把钥匙】可获得博士线专属剧情物品【纸条】
整理线索:两个剧情,都可随机增加智慧
玩手机:两个剧情,可与隐藏人物联络
病历:两个剧情,敲不开门或得到线索【病历】
发掘潜能:三个剧情,增加属性或加好感
吃东西:“马卡龙”+行动机会;“曲奇”+魅力;“咖啡”+冷静;此外,有机会触发天使蛋糕剧情,随机加全员好感
看风景:两段剧情,魔术师或温柔青年
以上为第二天主要剧情,没有什么太大难度。属性建议健康值不要低于1(接下来会有死亡分线),其它可以慢慢攒,后期才进行属性判定。
PS:物品当然是没办法拿全的,重要物品之间都有冲突,但多或少都不影响观看剧情。随意拿就好。
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