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生化危机7(Resident Evil 7)剧情深度分析 生化的本源

这次我通关了生化7,感觉一定要说点什么。那我就拿剧情来说说吧。首先就是,很久很久没看到如此生化的剧情了。或许很多人觉得这一部生化不是生化,评价也很低,因为他没有各种突突突和炸炸炸,没有身手矫健的特工,没有老李和艾达的虐恋,也没有杰克那上天入地无所不能的体术,但在我看来,这次的回归生化本源,是成功的,至少在这一点上是做的非常好的。

生化的本源是什么?除了四次元道具箱,紧张的弹药和被玩烂的生存恐怖梗,其实最主要的,还是一个充满阴谋论和悲凉基调的故事。而7恰恰在这一点上,做的非常好,不能说完美无缺,但至少那种仔细想想有种深入骨髓的凉意的故事,是很让我满意的。

仔细回忆一下,从1开始的洋馆,2,3的浣熊市,都有那么几个极为悲凉的身世的角色,比如非常典型的威廉。而生化本身的故事充满了阴谋论,官商勾结,政府黑幕,制药公司黑幕,这些事,本身就是实实在在发生在我们身边的,生化之所以魅力大,除了角色,贴近生活的故事也是我们津津乐道的原因之一。

但不知道从何时开始,生化就将这种故事模式抛弃了,4的确是非常经典,但它的故事令我无法直视,三上的确是个好的制作者,但绝不是一个讲故事的高手,尤其是安布雷拉倒台,居然就一笔带过,之后彻底贯彻以4为核心的套路,高举个人英雄主义的政治正确彻底取代了之前的阴谋论和暗黑风格,彻底贯彻美帝那一套拯救世界于水火的套路,让生化跻身世界一线大作的同时,傲娇的忘记了自己到底是谁。

于是我们看到了5的飞跃,好玩,大场面,追车,爆炸,火箭筒,比轮船都大的boss,6很好的继承了这一点,而且发扬光大,说是使命召唤的僵尸模式的超豪华版本都可以,但我在玩的时候,让我对生化危机这一品牌略感陌生了,尤其是6,他有熟悉的角色,有病毒有变异有怪物,但却不是我熟悉的生化危机,因为boss的变异越来越没有逻辑,变得比自身大几十倍的变异让我略感尴尬,有种为了打而打的感觉,主角的光环让我越来越不敢相信他们只是特工,而让我感觉他们是爱丽丝附身了,只差一个眼神杀死你的豪爽,而病毒这个非常关键的要素,早就被遗忘到九霄云外,病毒只是为了给玩家提高游戏性的借口而已了。

所以生7最让我满意的,无非是将“病毒”这个从来不说话,但永远都是主角的角色重回舞台中心,生化病毒从来不是让人打着好玩的,而是实实在在要让人感到害怕的。本作中的怪物,虽然种类很少,杂兵估计都是所谓a类的报废品,不知是因为预算还是其他原因,bc类的变种几乎没有,这不得不说这是一种遗憾。但在本作的故事中,没有出现6的那种可以用超级变换形态的boss实在是很好的进步,被病毒感染的有机体,很大程度上就是恶心且只有生存本能的,他们不会说话更不会拿着真枪实弹和你对干。而心灵控制,以及老丈人一家的形态变化,本作中都有比较清晰的逻辑和解释,让人真切的感受到这个病毒是处于逻辑中而并非是毫无可能的。

本作的故事可谓是十年来生化的故事之最,除去启示录之类的外传,7的故事可能是这么多年来正传里最精彩的,简单,但是清晰明了,从各种日记文件里我们可以清楚的知道贝壳一家如何从善良的一家变成了杀人狂。


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