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群星(Stellaris)1.41和平种田流殖民胜利攻略

开局政体财阀减采矿消耗,出了高级政体之后换成+10直辖

(换政体之前注意把国名和首都星系名都改成全英文,汉化换政体之后显示不了)

道德选的是 极端唯物+和平

种族特性是 小续命+惹人喜爱+纤弱+定居

(自带2个基因改造点数,但是后来发现没什么用,还不如直接用了。另外1.4之前最优先的是适居,但是现在有时之虫送废土适应就小续命+惹人喜爱,其他随意了。)

1.幸福度

对于政策的负幸福具体可以看我在精品区的政策帖子,对于负幸福一般就两种办法一种是极端个人-60%,第二种是堆幸福,一般来说还是第二种方法好。

因为幸福虽然超过50以后加成只有0.4%每点,但是1.41版本因为有城邦艺术家+15%幸福商人战略资源+5%幸福,时之虫事件送的神建筑圆环加社会点数还加10%幸福,和平还自带乐土园可以在不占用多余格子的情况下堆10%幸福,这样配合星区总督的10%幸福就有15+5+10+10+10直接满幸福了,就算是政策和侵略的时候各种减幸福也挺得住。

2.建筑buff

选极端唯物的原因是人口自带15%科研buff,同时减-15%建筑花费,本来想通过 循环科技-5%,重视建筑元首-10%,建筑爱好者总督-10%,法令-25%直接试试能不能循环8次然后免费造建筑的,但是发现减建筑花费的循环科技循环5次就刷不出来了。转而去刷减建筑时间的刷了8次,配合-35%建筑爱好者五星总督和法令实现了秒建筑,并且每个建筑就十几矿。

种田流不种田还叫什么种田流,所以唯物是肯定要选的,实际上科技里面有个-15%法令消耗的,还有个-30%法令消耗的政体,一个法令也就80点,后期基本是建筑等人。

3.精细爆铺

本来抱着物种改造的想法开始的20星功能是分开的,分成矿、电、物理、社会、工程五种星球,后来发现各种科技加成太多,物种改造的15%基本没什么大用,推荐大家还是按照地块资源和行星buff来,保证食物电力盈余的同时尽量多铺实验室,在资源丰富和富得流油的星球全建矿场。

建筑的铺法是殖民的时候注意坐食物多或者相邻食物多的地块,相邻有食物的地块建一个乐土园,一个边疆医院,行星首都和这三个建筑造三个机器人,因为机器人在升级合成人之前不会乱动,食物产量也因为低幸福出现波动,还防止出现星区点了研究重点之后行星首都没pop的情况。

其他地块有电就铺电,保持星球电力基本盈余就行。前期电的主要来源是战略资源贸易。

不要铺矿,矿星除了自带3矿的格子或者资源丰富星球,等时之虫事件组改造一个星球最多的星系,全部当矿星用,这样可以防止星区吞矿。

之所以这么铺是因为贸易方面矿明显比电宝贵,电力亏损可以用贸易来补,后期用战略资源和科研协议可以换几百电每月,但是换矿ai是不可能这么多的,ai打仗的时候根本不会换矿。

前期矿基本靠星域的采矿站,铺开之后有200矿每月,基本够用了。母星开始可以建几个实验室,后来全部换成发电站,因为母星初期人口最多,这样前期电力基本可以平衡。


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