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我的世界的世界设定是什么? minecraft世界设定资料介绍

首先我们先从mc所处的世界开始介绍

众所周知mc世界是边长为6400万米的平面世界,面积是64000km x 64000km =409600万平方千米

相比之下地球表面积为51010.0934万平方千米。得出mc世界面积大概是是地球表面积的8倍

若假设mc世界是一个规则的球体行星,那么根据球体表面积计算公式S=4πR?得出mc行星的半径为180.54067万千米,相比之下地球半径为6317千米,太阳半径为69.63万千米

还真是大

这个时候我们就要算mc行星的密度和在其表面的重力了

其实现实中这么大的类地行星几乎是不可能存在的,所以这其中绝对有蹊跷

我们知道主世界中基岩层以下是虚空,而地狱上基岩层之上也是空的,并且地狱的面积是主世界的八分之一(利用地狱门远行),那么我们就得出了这样一个结论,地狱位于mc行星内部,mc行星有一部分是空的

所以在计算质量时得算出这一部分空的体积

地狱面积为8000km x 8000km =6400万平方千米,作为球体半径为22.567583万千米

用mc行星总体积减去地狱这个内核的体积得出空的体积

再根据球体体积计算公式V=3/4πR?得出……

mc行星总体积为2.35619 x (1805406.7)? =138654975339亿立方千米

地狱内核体积为2.35619 x (225675.83)? =270810471亿立方千米

那么空的体积为138654975339-270810471=138384164868亿立方千米

现在我们可以开始算质量了

本来主世界的密度想按照地壳密度来算但是找不到所以我就按石头的密度来算主世界的质量

主世界实体部分厚度至少有64米,加上山脉等高于64米的固体,但是还有海洋,所以平均下来主世界中的固体体积为0.064 x 4096000000=262144000立方千米

算了我们按正长岩的密度每立方厘米2.33克来算

正长岩每立方千米就是2330万吨

主世界固体的质量就是2330 x 409600=95436.8万亿吨

那就按照正长岩的每立方厘米2.33克来算

那么每立方千米的质量就有2330万吨

那么主世界固体的质量就是2330 x 409600 = 954368000亿吨

然后还要算上液体,也就是海水

wiki说深海平均深度是30米,但是浅海比深海大约是1:5,那么海洋平均深度大致是25格

然后mc中的海陆比还不好确定,我去wiki看看

Wiki:一个平坦、开阔并完全由水构成的生物群系。水下有低矮的山和平原,海底由沙砾构成。海洋的尺寸没有限制。[3]海可以绵延超过2.5万格,罕见的情况下能超过10万格。在1.7版本之后,海洋的面积明显缩小。

那么假设每一片海的平均面积为6.25平方千米(有可能mc中海是一片一片的),

生物群系的生成几率我找不到,wiki也没有说,那我们就假设每个生物群系的生成几率是一样的(有些生物群系虽然罕见其实是因为生物群系的大小导致的)

而其他的生物群系平均大小大概只有16个区块,而每个区块有256平方米


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