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质量效应仙女座怎么样? Mass Effect Andromeda评测



MEA还有不到一个月就发售了,我最近获得了一个试玩机会,游玩了游戏的开场任务和中段的一部分。

我承认,我是带着很大的不安情绪试玩MEA的,毕竟ME2是我至今最喜欢的游戏。看到bioware不得不把这个系列带往新的方向,同时又要继承系列的遗产,这让我有点担心制作组能否顺利完成这个艰巨的任务。现在,在试玩了3小时后,我对MEA感到非常高兴。



一、开场强无敌

在我正式进入游戏主体前,bioware给我播放了开场动画,这段动画打开了仙女座的大舞台。在ME2的事件期间,银河系的文明开展了仙女座计划,向仙女座发射了数艘载有各个文明数千名探索者的飞船。每一艘飞船都由一位探路者领导,踏上寻找新家园的道路。

600多年后,这些飞船到达仙女座。但人类从冬眠中醒来后,发现自己身处一个怪异而危险的区域。你将会扮演Ryder兄妹中的一人。醒来后半小时,你,你的队友,和你的父亲Alec探索了这个大家以为是新家园的星球,结果令人惊讶:这是个由Kett族控制的充满毒气和死亡的废土星球(辐射4发光海),而且这些外星人对人类并不友好。

这个开场任务,不论是动画本身还是有毒星球上的探索任务,非常好的介绍了新角色,也让玩家意识到对于人类和其它银河系种族来说,这里的风险有多大。因为ME系列是以剧情闻名,所以我不想讲太多具体的东西。但我要说,驱使人类去探索其它星球的情节设置,是喜剧、动作片和悲剧(开场就发便当?)的有机结合,而且绝对非常诱人。



二、角色值得喜爱

在我试玩的第二部分,我可以随意的开着我的飞船,随便和我的船员和队友聊天。你的人类队友,Cora和Liam,他们富有激情而且想要逃离他们原有的生活(黑历史预定?),但他们还是对原来的生活有些留恋。突锐队友Vetra,就像是大家严厉的母亲一样,非常关心她的朋友,但同时也冷酷而精于计算。阿莎丽队友Peebee是一个冲动而轻浮的人,我对她的印象就是“给我一瓶酒,鬼知道我嘴里会吐出什么玩意儿”(逗逼预定2333)

在你探索荒野时,队友们有时会聊起自己的事情。我有一次带着Vetra和Drack,那个克洛根队友,一起出门。他们聊起了一个共同的朋友(他们以前认识?),还很搞笑的相互吹嘘自己战斗的本事。

也许bioware游戏最大的亮点就是队友了。我一开始担心MEA就是怕这个全新的宇宙和一帮全新的队友无法吸引我。但在我花了一个小时和队友们交谈后,我了解了他们的烦恼和奇事,我发现我爱上他们了。


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