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尼尔机械纪元游戏怎么样? NieR Automata游戏评测

游戏22号晚上十一点发售的,我基本掐着点进游戏,游戏时间三十个小时,中间就睡了四个小时,终于在24号通了真结局,没想到昨天来贴吧里被游戏都没玩过甚至游戏流程视频都没看过的大手认定成黑子追着咬,心中不忿,所以出来写个简陋的测评,表明我尼尔吹的身份,也给港服和PC同胞一点参考意见。

先上一张真结局通关背景图。



首先,我认为这个游戏的曲线是这样的:

前期的评价曲线是缓步上升的,由于BGM的优秀,已经不错的动作表现和视角转换,以及初次抵达废墟都市所感受到的废墟感,渲染出了整体的游戏氛围,并且沙漠地带初见亚当时候的惊悚场面,也在宣示这款游戏的背景疑点重重,让玩家有探索欲望。





并且这条曲线在具有独创性的游乐园BOSS处达到巅峰,游乐园BOSS的弹幕设计配合hacking的小游戏模式,再加上无与伦比的BGM配合,其画面表现力可以说达到了高峰,惊艳无比,毫无疑问,这是在前期迷倒玩家的一个最关键的点。

游乐园歌姬BOSS的高峰一直延续到机器人村庄,你初次进入pascal村庄的时候同样会被其BGM和地图设计所惊艳,没错,这款游戏在前期给人最多的感觉就是惊艳。尽管它的画面和建模为人诟病,但这不影响它本身的画面表现力。

但在pascal村庄之后,游戏的评价曲线会慢慢衰落,由于歌姬BOSS带来的冲击力太强,往后的BOSS显得都有些平淡,不再具有那么强的冲击力,并且剧情进度放缓,显得有些温吞,所以曲线下滑,但下滑不算明显,玩家依然有进行下去并给予高分评价的准备,之后玩家会经历大约四五个小时的平稳期。



之后就会迎来一周目的结束,如果没有准备的话,一周目的草草结束会使大部分玩家产生强烈的问号:“这就完了?” 并且二周目的剧情就是以9S视角再讲一遍,剧情重复度极高,只是加入了部分新的剧情片段,况且9S的人气可没有2B小姐姐高,而且地图元素稀少、人物成长要素少这类问题也会暴露,所以这时候游戏的评价曲线就会达到一个低点,日亚的差评也是这么来的。

但如果玩家顺利通过了二周目,到达三周目,那么全新的游戏剧情和逐渐深入的游戏内核就会让玩家再次拾起兴趣,毕竟主线剧情才是尼尔的核心。


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