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绝地求生大逃杀好玩吗? 绝地求生大逃杀游戏评测

发售三天收获美金1100万,同时在线玩家数量超过67000人,辉煌战绩令人咂舌,却因优化问题被玩家所诟病,乍一看宛如《H1Z1》高清重制版的《绝地求生》为何有如此魅力?而它又为何被玩家笑骂“用心做游戏,用脚做优化”,笔者今天带你一起来揭晓。



《绝地求生:大逃杀》顾名思义是一款大逃杀类型的游戏,游戏的每一局都会有100名玩家参与,游戏开始时所有人都一无所有,他们被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空自行跳伞降落,玩家必须寻找武器装备并注意可能隐藏在任何地方的敌人,在经过漫长的淘汰之后,最终剩下的一人就是胜利者。大逃杀之父的最高杰作



跳伞、搜寻、躲避、掠夺、杀害,种种元素相加在一起很容易让我们联想到《H1Z1》,为什么它们这么像?其实游戏名称中的前部分“Playerunknown”就是所谓的“大逃杀之父”,“BattleRoyaleMod”的制作人。

他曾是“大逃杀”系列的创始人,并提出了“大逃杀”玩法的最初框架,当然,他也曾是《H1Z1》的创意总监,至于为什么“曾是”,各位可以自己稍微想想看。大逃杀的玩法一直没变,从《H1Z1》到《绝地求生》,集体跳伞、杀人掠货、躲避龟缩,生存永远是设计最核心的部分。



但受于《H1Z1》的限制,我想现在的这一款游戏才是作者心中最理想的“大逃杀”了吧。

相比于《H1Z1》,《绝地求生》这次的横向内容更为丰富,虽然玩法和模式没变,但玩家可以做的事情更多了,例如在武器设计上,本作采用了更多可更换的武器模组,例如加装消音器、枪托、前握把、扩容弹夹、X倍瞄准镜等等,当然这些前提是你能捡到,并且有与之相对应的武器,毕竟手枪弹夹是不可能装在狙击枪上的对吧。



除了武器之外本作还拥有更多载具可供使用,吉普、越野车、快艇等等,并且在驾驶手感上非常优秀,没有大部分同类游戏的滞涩感,不过对于车辆体积碰撞的优化本作还需要更好的研究一下,在车没停稳的情况下玩家跳车会有很大几率被自己碾死,你甚至看不到自己是如何死的,另人是在揪心。


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