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只要不是上风口,靠近时趴着或蹲着,随意杀。一格声响不影响你靠近到50米内

而且基本上是群居所以最少都可以杀几只,多的时候十几只随意

没射到要害怎么办?没致命伤的话,牛大部分会跑到离你60米左右的地方,然后步行。(欧洲左下角试了几次,发现最多一个是跑到80米左右)

没射到要害的话,就要蹲着跑,注意声响维持在两格或以下也就是蹲下跑,追到它拉屎,看到不久前或新鲜的屎就可以花几分钟蹲下或者趴着靠近,然后继续射~运气好靠的够近可以让它来攻击你,这是最好的局面,因为它来撞你的话,拿枪可以停滞它攻击,让它有个停顿,这时候你一个位移就可以跑到侧面射击它的要害。如果是两头牛或以上的话,多走位,左右移动射击是最好的,少有机会能顶到你,最少保持离牛三米距离,别以为在侧后方摸牛屁股不会被干,人家会宏键转身。

追牛的时候注意地形和自己的姿势,这很关键!间接影响你追逐猎物时的效率

1格声音是25米左右,2格声音是50米左右,3格声音是75米左右,4格声音是100米左右,5格声音大概是125米。开车是最*的,基本上方圆300米都会跑

姿势:

平地上步行是3格声响,步行跑是4格,蹲下是0格,蹲下跑是2格,爬下是0格,爬下跑是1格,原地跳跃起步4格过程中5格跳下变4格,步行跳和步行跑+跳都如原地跳跃,最低4格

地形:

平地不加任何声响(就是没长草的地方或草地) 看下图



这就是典型的草地和平地,不加任何声响哪怕它再高

灌木丛1格(特点是枝干是木制的) 看下图



左边的绿色植物哪怕再高也不会有声响,右边有树枝的哪怕再低也会有1格声响

树会不会增加声响?这个我试了好几次,有些加有些没加,结果发现只要枝干是木都会加1格声响。

其余的不管是卵石还是浅水都不加声响

于是就出现了这样一个公式。

灌木丛+树枝=2格声响

步行跑+灌木丛=5格声响(大部分都是这个)

步行跑+灌木丛+树干=6格声响(这情况基本上没有,但有些地方有重合)

蹲下跑+灌木丛=3格声响

蹲下跑+灌木丛+树干=5格声响

爬行免疫一切,爬行跑会强行+1

格声响

说说刷新机制,貌似这游戏里动物交配是真的管用,两天8号的时候我被三头牛秒了两次,气的忘了关机。9号早上关机后晚上跑到美洲干了票,10号回到欧洲就发现了一堆牛!真的是一堆牛!!足足二十多头!要知道8号的时候我逛遍了欧洲左下角也才发现七头牛,这三天我玩了17个小时。而且杀多了貌似真的影响该地区的动物,我不是说压力,而是数量。我昨晚在美洲把一个地区杀的基本上全红,今天去那个地区连个脚印都看不到。也不知道是不是随机刷新人品不好,还是怎么的。。。。。。


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