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行会3(TheGuild3)感想和经验攻略

玩了一下午,目前资产几十万,游戏可以玩,但crash现象比较严重,另外没有自动保存所以比较**,这是客观评价

主观来说,如果拿这个游戏去跟市面的游戏比,我建议还是拿去和独立游戏比比较靠谱,因为团队水平在那,玩过行会2的都知道,这游戏能出3就已经很不错了,至于不能理解的人自然不会去理解,没什么好解释的

无脑喷解决不了任何问题,觉得很失望在我看来只能说矫情,游戏的内容从来都没让人失望过,如果失望官方的优化水平,那只能说你根本不了解官方的那个团队,也不了解这款游戏的精髓

当年hamachi联机行会2,各种crash,读档还要拼脸,经常一个档读不过3次就彻底死亡,只能从头再来,但依然阻挡不了通宵的激情,虽然说已经过去很多年了,从来没对出3报过希望,就目前的游戏表现上,系统加强了技能树,更加细分了生产系的建筑分类,并且改善了不少画质,目前ea版本展现的功能已经很丰富了

至于bug,目前几个crash的地方

1.自动贸易点击保存,必崩

2.拆除建筑后点击建筑列表,必崩

3.存档,小几率崩溃,应该跟存档之前最后的操作有关

另外自动贸易经常会卡住,卡住的情况非常诡异,一般市场断货后,npc会从采集点采购,但不同的店买同一个原料有的店的npc会卡住有的就不会,另外尽量一个商店只做1种货,否则极其容易造成卡货的情况

目前只玩了工艺,政治还没玩,对了,头衔这块改成经验升级的模式,生产时自动加头衔经验和技能经验,头衔升级后解锁互动内容,相当于整合了2代的社交互动,限制前期不干活直接买头衔的玩法,更主动生产的养成过程了,角色的职业也不再限制,开局只是选择了初始的职业,之后可以通过变更技能目标来升级不同系的技能,技能等级对应相应系的建筑和通用技能(比如讨价还价等),所以老实练级才是王道

另外补充下crash点

窗口化后千万别拖动窗口尺寸,必崩

拆除建筑后点建造也是必崩,这里非拆不可的话就先保存下

贿赂npc后再次贿赂必崩,基本没必要贿赂npc,因为这块完全没用

另外补充几个常用快捷键

F1-F6对应上面的几个UI菜单

c是快速打开人物主界面,看当前控制的人在哪个建筑里就打开哪个建筑的

ctrl+s是快速保存,很有用,没事多存档

+-改变速度,p是暂停,后面基本就几帧,只能靠P来调货什么的。。

因为自动贸易基本经常卡,所以建议选民生,无脑卖不需要原材料的东西,比如小麦之类的

等级高了刷高级加工品,原则是所有货物能保证市场不断货,这样基本上npc的自动贸易就不会卡货

这里工艺悲剧主要是因为工艺的矿产原料无法自己建造,电脑的矿坑上限只有120单位,基本5个npc同时生产就断材料了

更悲催的是,除了石料加工里的磨盘npc会自动从矿坑拉货,铁匠里的铁钉基本市场断货搬运就只能挂机发呆,不会从矿坑拉矿,而零件却可以正常从矿坑拉材料,同样需求的都是铁矿,而且零件的厂子就在市场隔壁,所以排除了远近的ai选择问题,感觉这里的bug莫名其妙

所以建议玩原料能完全自给保证市场不断货的


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