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 血刀门由于设定原因只有两个师傅,但这并不能掩饰血刀门的强大所在。嘻嘻~

总结:血刀大法好,能扛能奶能输出,此生无悔入血刀(滑稽)

一丶技能介绍:

刀(血影刀法):

泣血斩:血刀核心伤害技能,伤害4、命中高达5,是完成丝血反杀的关键,但会消耗自身现有血量的一半,请谨慎使用。(消耗血量值向上取整,例:1滴血放泣血命都给你舍没。)

放血斩:前期过渡用技能,命中一般,伤害一般,附加3回合流血效果,属于消耗性技能。拳:血流成河:伤害低、命中低、附加五回合流血效果,当敌人自带流血效果时增加20%伤害。

刀法加点:

6111刀:这种玩法由于泣血斩的存在,伤害是最高的,但因为没有身法容易会被其他门派闪避攻击。(推荐喜爱打龙的弟子使用)

4311刀:这种玩法伤害没有上一种高,但牺牲伤害换来了较高的命中。(适合喜爱打榜的弟子使用)

1611刀:狂风刀的爆发虽然不如本门刀法,但在命中和闪避上弥补了一点点,打榜时可以一试。(尝试有风险,好奇需谨慎啊!)

拳(血杀掌):

绝招:(血流成盒) 不对→ 血流成河

玩拳的话就只能用本门拳法特效消耗敌人,让敌人流血至死。(不推荐使用)

拳法加点

①2511:在保证高闪避的基础上利用绝招的特性对敌人进行输出,伤害一般。(比较不推荐使用)

②4311:原因不解释

门派轻功(血影步)

无绝招

门派内功(嗜血经)

绝招:

嗜血:正面作用:血刀对于带控制门派的克制性技能,可以免疫大部分控制技能(缠字诀拈花指之类),并带有20%的吸血效果。负面作用:增加所受伤害20%(面对高攻厚血者慎用,例:宝龙)


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