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骑马与砍杀东方骑砍起源碎片化式攻略

为非系统式碎片化攻略,主要为碎片性攻略。各位可以按需取用。链接前一篇基于火种原版的130难度攻略

第一模块:角色出生选项有什么用?

人类:没有什么*用,等以后版本转职的推出吧(或许预告与跳票2出的时候就有了)

妖精:生命最大值减少至80%战场每秒1生命值恢复(进入战斗即有效,包括竞技场,打劫等)

妖怪:未测出,疑似没有什么*用+1

天狗:依照起源推测为150%的移动和125%的武器使用速度。(跑得比*港记者还快的就是他们)

出身就可以排掉两个鶸,在妖精和天狗之间抉择,妖精的战场常态回血前期非常好用,后期对于500+生命值聊胜于无,天狗的加成看起来非常高,但移动速度还需要额外的跑动,没有力敏的话,其实也就相当于送了你1-2级跑动。

随后是身世,类比骑砍原版第一个原住民提供贵族Buff,想不起来提供得最少,具体数值,忘了,特别一提中间职业,巫女出门送的物品最差,500P,一把9力量要求的双手箭,一把肋差,和弓,和箭,商人出身带两匹马,一定的商品,足轻的话记得是有最好的出门装备,简单地说如果想要出门单挑要赢的话就选足轻吧,然后得点力量。

关于剧情任务:任务①:危险的夜晚黄昏降临触发,进入任意城市结束。攻略,等着吧,别蹲红萌馆就行。奖励:无。当然你晚上待在野外也没事,但白天也会被关进城,而且还得等一个晚上,所以老老实实等吧。

任务②:不在神秘的红萌馆。天亮之后,所在城市的小碎骨连锁酒店老板娘建议你去红萌馆。攻略:去红萌馆就行。奖励:无。

特别注意:这个任务结束是自玩家进入红萌馆地区附近触发,极限后期玩家可以从这里开始进行自由活动。

任务③:失败的初次冒险。到达之后镜头直接进入米斯蒂连锁酒店红萌馆分店界面,此时直接找小碎骨老板触发剧情,选什么都一样,然后进入菜鸡互啄时间,你绝对打不死她,她也绝对打不死你。然后剧情杀,跟乡长跑路,注意乡长没跑前不要跑太远,保持适当距离以免bug。

剧情战斗一:决斗:和一个嘟战骑军决斗(王司徒:嘟嘟,明日两军阵前,老夫只需一席话语,管教嘟嘟不战自退,拱手而翔)如果是商人开局,魔改版物价膨胀可以换一套好的装备,足轻可以55开,剩下的角色,基本上靠格挡弹反之类的作战技巧赢。奖励:单手剑:精锐van刀(输)西洋剑(赢)双手剑:双手van刀,双手大剑(赢)。十字弩:猎弩(输),赢(轻弩),投掷类没测,火枪:一把小手枪精度不是很好。弓箭:竹弓,和弓。可以说没什么大的区别,输与赢没有什么大的区别。

剧情战斗二:敌袭:和一群花精(Q)作战,高强度角色可以上去加快进度,新手期还是老老实实龟缩别浪。

失败奖励无,存活奖励:50点全熟练度提高,这个可以说是极限后期的福利了,如果在全熟练200多的时候来完成,依然是提供50 的全熟练加成。

剧情战斗三:龙府山剿匪记:乡长让你带5个嘟嘟去怼刚刚的劫匪。攻略:躺赢。存活奖励:50声望。


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