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星际争霸2《StarCraftⅡ》鸡翅战役攻略



雇佣兵灰常简单,坦克维京光头必出,火蝠基本是不出的,楼主找不到适合的关卡。一般而言,女妖也是必出,然而不是必须,大和楼主很喜欢出,歌莉娅有其用武之地,都是可以出,还是那句话,此贴会尽量挖掘每个兵种的优点,找到其适合的地位。为的是让大家告别MM一波,真正的体会战役的乐趣。当然至于机器狗这种无药可救的five,楼主为了救这货,哎,不说了。

科技研发的解读:Z科技中,5级,某个攻略里说,如果你在军械库中升级了地堡,那么选+150血,否则选自动机炮,很有道理。楼主建议选自动机炮,可以节省人口,军械库不升地堡,飞鸟大神教育过我们,守住你家的,不是地堡,是你的兵力,地堡所占据的体积,你可以用放置更多的兵力。地堡这东西,飞鸟大神直接回收,楼主也是。大家需要依赖地堡的,只是惯性思维。10级,选行星要塞,火焰陷阱没有任何卵用,行星要塞可以在某些你很少出兵的关卡里防御敌人,例如博弈。15级,选大力神,说过了,机器狗没有任何卵用,所有帖子都这么说,机器狗在大爆发里表现也捉急。20级,生物钢最适合的关卡是博弈溜雷车,很爽的,劫火车那关也好用,这种长时间迂回战还是挺有乐趣。反应堆的话,适合三个兵种,大和,幽魂,渡鸦,其他兵种没卵用。这一层是看大家打法,我估计适用关卡比例为6:4,生物钢多一点点。25级,一般攻略贴的建议是,保留虫群空军选母巢心智,保留坑道虫选减速塔。楼主认为,母巢心智在所有情况下胜过减速塔,地狱之门,天崩地坼,背水一战,开局就码母巢心智,游戏会灰常简单。飞鸟大神也是这么建议的哦

P科技研发解读:5级,攻速和血量,楼主认为,生化选攻速,因为数量多血量少,攻速有优势,如果主打大和雷神,数量少血量多,血量有优势。然!并!卵!经过楼主实践,体会不到什么差别!!!意思就是生化加防御科技也没啥差别,差别可能就在大爆发打的快一点点?貌似还真是一番分析猛如虎,实际效果二百五,还真是,每只蚂蚁,都有眼睛鼻子,它美不美丽偏差有没有一毫厘。10级,选微过滤。为何不选空投人口,因为需要频繁码人口的关卡没有想象中的多,超新星,地狱之门,背水一战,博弈,都不需要,或者基本不需要码人口,而如果不选高采气,很多战术很难实行,例如鬼子进村,例如爆渡鸦,为了你战术的多样性以及提高运营。选择微过滤吧,这才是康庄大道。15级,选自动气矿,我记得有个攻略贴,说自动气矿延长建造时间,非也,大多数关卡都会送一个气矿,何况自动气矿还能偷气。一般是微过滤+自动气矿,你可以使用几乎所有战术,如果是微过滤+双生SCV,无法偷气,不过也基本能用所有战术,不算差。如果是空投补给站+自动气矿的简单运营,可以主打偷气,运营超省心,你可以放心的在前线溜雷车,溜死神,享受操作的快感。如果选了空投补给站+双生SCV,恐怕只能打MM,顶多打个两船兵转四船兵转六船兵了吧,鬼子进村肯定没戏,溜死神基本没戏,大和不好开,极大限制战术多样性。20级,我知道大家都选科技球,不瞒大家,楼主玩的前十次都选科技球,简单啊,配合机械推进,辐射才25能量,还能欺负莽兽。随着玩的多了,楼主喜欢用渡鸦了,不为别的,一大群渡鸦,直接把女王炸回老家,把利维坦炸沉,就是爽!一大波空军过去,渡鸦放下几架拦截无人机,也是爽,这种爽快感是科技球跟着机械化推进所没法比的。渡鸦能量吃紧,选渡鸦一定选Z科技里的家能量,科技球能量不是特别紧,虽然和生物钢冲突,但是无大碍。25级,科技反应堆在所有关卡适用,尤其背水一战,空投没有任何用,然而空投很爽的,超新星空投鬼兵丢核弹,还有楼主开发的NBB空投砸脸打下摩比斯基地,何况小马线可以强挂件,空投科技反应堆,想想都爽。哦,飞鸟大神喜欢空投。然而我就要跟飞鸟大神对着干,我就选科技反应堆,爽我爽了,香也真香,然而我就是要选科技反应堆,就为了一次造俩战舰,还不想多造VS。


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