【www.bbzslqq.com--仙剑奇侠传6】
先说说优化的问题吧,这是我电脑配置
这是我游戏设置。
仙剑6的建模不知道是不是我先入为主的原因(U3D引擎),觉得不是很好,至少没有达到我心理。觉得像FF10高清重置版的效果。
说说战斗方式,
吐槽下,很多贴吧的朋友说第一场战斗就莫名的死了。或者莫名的赢了。在这里我说一下,第一场战斗,我是莫名赢的那类。(就是昭言打越氏兄妹那场吗?)
战斗方式和以前的仙剑战斗方式有很大的区别了,放弃了传统的回合制,这让我想起了FF战斗模式的改进,FF1-3就和以前仙剑一样,到了FF4-9就加入了行动条。FF10 FF12 FF13战斗模式又各不相同,所以希望仙剑也能找到适合自己的战斗模式。仙剑6和FF13战斗模式类似,都包含技能点数。不可谓好与不好,就是个人喜好问题,战斗我来评价的话 10分给6分-1分(战斗掉帧)=5分。不过可以变包子卖萌。
说说地宫体验,现在也就玩了一个地宫浮金堂。
很简单没有难度。
两个探索点在一起也没有难度。唯一的难道就是神秘黑衣人要求的任务了。战斗动画都要占一半以上时间好不好。
地宫的怪不多,不想打走位可以轻松躲掉。进入战斗有2种一种是身体碰到怪自动进入战斗。一种是如图
当怪上有红圈可以点击后提起攻击进入战斗。低等级的可以直接秒杀不进入战斗。
主角都有各种的地图技能,女主角越祈的是隔空取物,其他的不明。
查看更多仙剑奇侠传6相关内容,请点击仙剑奇侠传6