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辐射4中的DR伤害抵抗评测
4代中DR不在与伤害减免有某个固定比例 而是取决于受到伤害来决定减伤比例
例如 固定比例的老滚5 1000护甲就是85%减伤 1200还是85%减伤
而辐射4 :100DR遭受200伤害时 减免70点左右 减免35%
100DR遭受100伤害 减免50点 减免50%
100DR遭受50伤害 减免30点 减免61%
100DR遭受20伤害 减免14.5左右 减免72%
公式 受到伤害=(伤害/DR)的0.366次方×0.5
另外玩家打怪的伤害是受难度影响的
x2.0 Very easy
x1.5 Easy
x1.0 Normal
x0.75 Hard
x0.5 Very hard
x0.5 Survival
同样的武器 同样的perk 生存玩家只能造成普通一半的伤害
横坐标是DR/伤害 纵坐标是伤害系数
最终伤害包括纸面伤害×伤害系数×爆头×潜行
(perk算在伤害系数里)
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