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坎普斯定理:两层不开恶魔房,第三层一定是坎普斯

羊头定理:羊头一般出现在妈心后面的层数

梯子定理:当你买了梯子以后,你就会飞了

伊甸定理:开局断腿不励志

运气守恒定理:开局的神装会花光你今年的运气

白卡定理:拿到白卡=之后再也不掉落卡片(空白胶囊同理)

复制定理:当你拿到jera的时候就没有白卡

黑爹定理:拿前玩命掉红心 拿后永远都不掉

PHD定理:当你拿到PHD,蘑菇里全是屁,没有药丸

黄针:当某个属性感人时,必定减该属性

猫尾定理:当你钥匙多了就不出箱子了

赌局定理:伊甸开局攻速赌小

宝箱石头定理:当你想要蓝心时必掉金箱子

暗石定理:没炸弹时会出现大量宝箱石头(在第一层尤其明显)

硫磺火定理:只有两颗红心上限没有其它心量时,恶魔房必出硫磺火

AZ定理:当你用AZ时,神性和科技X出现概率跟用其它角色时的概率完全不一样

瞎子定理:当你中瞎子诅咒,一切可以拿的被动,全是你认为的负面

蛤石定理:在穿墙弹阶段随便扭扭时,中弹概率反而比不动要高


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