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各位亲爱的主公:

《小小军团:合战三国》1.0.3版本目前已经制作完成,预计近期可在App Store中国地区上线,具体上线日期请您关注后续版本上线公告!请您查看以下完整的更新说明,以了解所有最新的游戏改动。

1.0.3版本详细更新说明:

新增通商功能

玩家可以在购买元宝界面或者宫殿前商人处购买通商资源,通商后,可为您带来可观的游戏资源。[图片]新增兵种手册:

玩家可以在兵种相关界面点击兵种,查看各类兵种的寻敌逻辑。

部分兵种寻敌逻辑示意图如下,完整内容请您在游戏内查阅。[图片][图片][图片][图片][图片][图片][图片][图片]新增防御战回放功能:

玩家可以在防御战战报中观看战斗回放过程。

战报回放最多保存48小时。[图片][图片]兵种调整:

矛兵-大戟士攻击类型调整为【穿刺】,护甲类型调整为【锁甲】。

矛兵-大戟士行动逻辑调整为【优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战】。

矛兵-大戟士属性调整。

医官-调整了攻击类型中治疗与护甲的效果参数,医官系兵种在治疗护甲类型为无甲/轻甲/锁甲/重甲的兵种时治疗效果分别为:50%/125%/125%/100%。

医官-行为逻辑修改:开场时若处于第一排,则不会往回走。

弓兵-无当飞军特性调整为【每击杀一个敌军,提升自身攻击力10%,最多提升40%。】。

步兵-陷阵营护甲类型调整为【锁甲】。

武将调整:

扩大了关羽、赵云、程普的主动技能有效范围。

小乔的主动技能【真?阴阳互易】的释放目标选择修改为:自身脚下为中心的范围内受伤比最重的友方武将。

甄宓的主动技能【真?流风回雪】的释放目标选择修改为:自身为中心的范围内最近友方武将。

夏侯渊技能【挑衅】的效果改为【降低其所有伤害及治疗效果】。

优化了游戏运行性能

修复若干BUG和多项体验优化:

修正了压制、破绽等被动技能对技能伤害无效的BUG。

修正了部分情况下无法点击计略技能的BUG。

修正了部分问答题答案无效的BUG。

布阵中可以查看具体的兵种名称了。

优化了游戏早期的功能引导。

修正了名城开发在满级时还可以开发的BUG。

修正了部分主动技能文字显示说明的错误。

后期版本规划展望[图片]新增游戏内视频录制功能:

使玩家可以将自己的玩法与策略展现给其他玩家。

使玩家可以将精彩视频,进行分享,增加互动。

求助系统:

让玩家有一个学习布阵的渠道。

使高级玩家有办法帮助萌新玩家,营造良好氛围。

新增围城奖励:

玩家每日可以完成一些条件的事情,来获得一定的奖励。

达成后玩家需要手动领取奖励。

每日任务的奖励会根据玩家的等级提升而提升,但是需要达成的条件不会。

新增太守功能:

玩家可以在已占领的非名城的城池中,任命一位空闲状态的将领作为该城池的太守。玩家最多可以设置80个太守。太守的数量上限会随着驿站的等级的提高而提高。

新增公会系统:

简单的聊天功能,友谊赛等(还在设计中)。

新的养成系统(锦囊):

玩家通过完成列传,获得新的装备,该装备可以养成,给游戏战场带来整体的影响。

以上就是1.0.3版本的更新内容,及后续版本开发的展望,如果您对游戏有任何的意见和建议,您可以通过官方贴吧、微信公众号、官方QQ群等渠道向我们反馈。

最后,再次感谢各位主公对我们的支持,让我们一起期待新版本的上线吧!


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