【www.bbzslqq.com--合战三国】









新版本正式发布后,无当终将走下神坛,尤其是奶对布甲治疗系数的大幅度降低,使骑兵或陷阵营突入后排后,不会再轻易被一弓一奶拖死,兵种的互补互克也趋于平衡(弓骑呵呵),不少玩家也已经开始哭诉还我紫弓将魂石。但实际上弓兵也绝不会就此沦为弱鸡,毕竟攻速与集火的优势不是其他兵种可比拟的。无当的削弱让大家的视线逐渐转移到弓的其他兵种,今天我们就聊聊先登死士。

先登死士在无当大热的时候几乎没人提过,其攻击距离的缩短以及血量之少让他地位尴尬。其攻击逻辑是范围内最近敌军,不同于其他三个兵种,也不同于陷阵营,而攻击特效是减速,可以看出这兵种设计之初应当是辅T的存在。可以看到先登的闪避是15%,是所有兵种里最高的。如果单单计算承受物理伤害,不算法术伤害,实际上先登的血量可以除以0.85,得出的数值接近同级别的陷阵营。

因此,在此我提出一种弓兵的思路,就是在第一排当半辅T半输出。优势有以下几个:

1,由于毕竟是远程,在战斗开始时可以偷输出,加上其攻击特效是减少50%的攻击速度,而其一秒两射的攻速摆在着,攻击力横比应该乘以二,实际上打出的输出不少,这时候第二排的盾或步再跟上补位,甚至把盾步放在第三排,让先登先吸收一小部分输出。

2,同样由于是远程,最先打到对面首排可以拉到附近两行的虎卫兵的仇恨,对引诱守方擅离岗位有一定的战术意义。

3,再说说改版后的奶与先登的搭配。由于改版后奶如果在第一排不会再往后走了,所以估计大家也不会把奶放首排了,而奶对轻甲治疗系数的增加也使先登所能获得的奶量更足。这里不得不提一下奶中的仙术师这一兵种,其扯蛋的寻医模式(寻找范围内最近的友方受伤远程单位)导致其被唾弃,甚至不少用仙术师的萌新还好奇为什么我的奶会到处跑。而仙术师的寻医逻辑刚好与先登配对,其加攻击的特效还可以增加先登的输出。

但是也不得不说先登作为辅t的劣势,其轻甲导致其相比重甲而言,虽能减少法术伤害,但遭受弓弩伤害也更高。而其穿刺攻击在其往往面对前排重甲时大打折扣,仅有75%。所以这里不得不提此战术中发挥最大效能的紫将,没错,就是郝昭。法伤打在重甲身上杠杠滴。


查看更多合战三国相关内容,请点击合战三国

2024 免费游戏攻略网版权所有. 京ICP备19018224号