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上古卷轴5天际装备重量与行走、奔跑、耗耐速度的关系

一下测试结果均来自于同一段路程,正负误差0.100秒内。

走动状态(非按ALT冲刺或者减速行走):

装备无甲无武器时:

收起武器状态:7.380秒

拔出武器状态:7.550秒

无甲有魔族盾牌或等重武器时:

收起武器状态:7.610秒

拔出武器状态:7.850秒

远古遮蔽甲无武器时:

收起武器状态:7.520秒

其他未测试

魔族重甲无武器时:

收起武器状态:8.260秒

拔出武器状态:9.510秒

魔族重甲有魔族盾牌或等重武器时:

收起武器状态:8.540秒

拔出武器状态:9.980秒

狼之重甲无武器时:

收起武器状态:7.620秒

其他未测试

远古遮蔽头手鞋+魔族重甲衣服无武器时:

收起武器状态:8.110秒

奔跑状态(按ALT冲刺):

装备无甲无武器时:

收起武器状态:5.500秒

拔出武器状态:5.500秒

远古遮蔽甲无武器时:

收起武器状态:5.500秒

拔出武器状态:5.500秒

魔族重甲无武器时:

收起武器状态:5.500秒

拔出武器状态:5.500秒

无甲:远古遮蔽甲:魔族重甲消耗耐力比约为1:1.25:2.2。

结论:

装备重量(包括盾牌以及武器)影响走动速度与耐力消耗速度,与护甲类型无关,仅和装备重量有关,拔出武器状态比收起武器状态走动更慢,跑动速度和任何因素均无关。

也就是说重甲(部分重甲除外,譬如狼甲,相对轻)还是会在初期造成较大的负面影响,走动速度和耐力消耗速度都会受到较大的影响,骏马石依然是重甲战士前期比较好的选择(不一定是最好),而轻甲所带来的负面影响几乎可以忽略,甚至连轻甲的减负perk都作用不大,而重甲的减负perk属于必点技能。


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