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星际争霸2(StarCraftⅡ)国服3.6版本更新内容

设计理念

当我们在思考下一位合作任务指挥官是谁的时候,选择似乎非常明确:社区都把票投给了阿拉纳克,而且他们的渴望非常迫切。部分玩家也提到想要一个非异虫的英雄单位,而我们认为阿拉纳克非常合适。他超强的个性和摧枯拉朽的力量意味着他能在战场上拥有足够的存在感。

我们也非常欣赏阿拉纳克的配音演员 John Delancie,所以我们不惜一切地将他重新拉进了录音棚。在我们设计阿拉纳克和他的军队时,我们想要确保他险恶的天性和塔达林阵营的残酷能很好地表达出来。我们认为新的死徒单位和阿拉纳克的牺牲技能很好地完成了这些目标。



游戏风格

阿拉纳克是第一位玩家可以直接在战场上控制的星灵指挥官。他拥有巨大的毁灭潜能,但作为英雄单位而言也是相对比较脆弱的。不过,阿拉纳克可以通过吸收友军和敌人的生命力来弥补这个弱点。他的被动技能——灵魂吸取会在敌人死亡时为他恢复生命和护盾值。同时,这个技能还能让他在濒临死亡时吸取周围友军的灵魂——这个能力没有冷却时间。

阿拉纳克将总会是活下来的最后一人!这里就不得不提到新单位死徒了。死徒一次可以召唤两个,这种高耐久力单位是非常好的肉盾。死徒是阿拉纳克最忠心的追随者,他们愿意随时献祭出自己的生命力。如何随时维持死徒的合适数量将会是成功控制塔达林的关键。

技能

阿拉纳克是一个独一无二的指挥官,他不仅拥有英雄技能,还拥有可以在屏幕顶端激活的全屏技能。



部队

相对于标准的星灵部队,塔达林阵营拥有其独特设计的单位。








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