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虽然经过小小的被动改动,可不知火舞依旧很强。高额的基础伤害以及装备成型后的高爆发力,使她不论在前期还是后期,都拥有极高的对线及团战优势。超高的灵活性让她在战场中来去自如,不容易被敌人针对。要想让不知火舞发挥出她在爆发能力上的优势,就必须深入理解英雄技能内容,并且将其深刻地应用于实战中。

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英雄定位:法师/刺客

特长:突进/团控

【技能全面解析】

(被动技能)



解析:该技能是不知火舞具有高机动性的原因之一。使用技能后,不知火舞便会自动朝指定方向翻滚一段距离。该方法同样适用于打团消耗时,拉开自身与对手的距离。该技能的击退效果主要用于打出控制,但由于技能击退时机难以把握,因此需要多加练习。在实战中时刻注意战场的动向,再考虑是否释放该技能的控制效果。

实战应用:在大前期对线时,可以利用该技能的翻滚,进行无伤(躲避对手的技能)清理兵线。在释放二技能命中兵线的同时,向后或侧边翻滚,能够轻松躲避敌人的攻击。而在团战时,合理利用此技能,可以逃脱敌人的攻击范围和躲避致命伤害。能提高不知火舞的生存能力,让其为团队打出更多的消耗。

(一技能)



解析:与被动的击退效果相比,这才是不知火舞的主要控制技能,结合大招,可以打出不错的控制效果与高额的伤害。该技能拥有小段位移,并且可以穿墙,在逃生时,结合被动使用一技能,可以提高生存几率。但是该技能还是主要以打出控制与伤害为主,在团战时准确命中多名敌人,可以为团队制造良好的输出环境。

实战应用:由于该技能的CD相对较长,因此在前期对线时,不应盲目地使用该技能,容易被敌人抓住不知火舞没位移技能的空档期。一、二技能的配合通常是,二技能减速目标,接上一技能击飞敌人。在中后期该技能尤为重要,不论是在抓人还是在防守上都极其有用。在与队友抓人时,释放一技能可以控制敌人,让其难以逃脱。在以少打多的防守情况下,可以利用该技能的击飞效果,短暂控制敌人,配合被动即可拉开距离。

(二技能)


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