【www.bbzslqq.com--我叫MT2】

我叫mt2公会副本分配攻略

自从开了公会副本之后,可以看到吐槽最多的就是分配制度,分配物品不比贡献度而是看谁抢的快,谁在线时间长,盯得紧。那么在现有分配和掉落机制不调整的情况下,如何做到最大限度的调动成员打本积极性,确保分配的公平合理,其实好多公会都进行了很有见地的尝试。我借此机会把我建立的副本分配机制与大家分享,欢迎多给宝贵意见。

建立公会副本分配机制不外乎有这么几个出发点:最主要的是带动各成员打本的积极性,不会因为打了得不到物品而伤感;其次就是最大化公平,伤害多的成员能够一定程度上获得更多的物品;再者尽可能的做到带动整个工会成员一起提高,为下一步的公会战做足准备。因为随着打本速度的逐步加快,我敢说公会副本将是超过冰封最大的资源产出。







说了那么多,言归正传,我们工会所使用的分配机制就是全体成员的积分制兑换。一句话概括起来就是:成员贡献用积分记录,兑换物品相应扣减一定数量的积分,这样的好处有三个:一是管理上相对灵活,不用强制成员要换什么或不换什么,所有物品随便换相应扣减积分,成员根据自己获得的积分自行安排;二是能够有效量化成员的贡献,谁活跃谁贡献多一目了然;三是有了对比有了记录,成员更加活跃,打本速度更快,公会进入一个更好的良性循环。



当然,积分制兑换管理,我们其实也刚刚起步不久,仍在探索。其中最关键的环节就是如何设置积分的折算系数,这个需要根据公会副本的打本速度、产出和玩家的总伤害等因素综合考虑。



说了这么多:公布下我们公会的积分制管理办法,希望各位多提宝贵意见:



从文字看大家可能觉得这个设计好复杂,其实操作起来相当简单。首先,对于伤害的记录,是通关一章后计算累计伤害,按照目前的打本速度,一周内也就记录4次左右;其次,大家都知道分配物品系统是有记录的,大约显示周期是一天半左右,也就是每天相应的记录下扣减的整装和宝石就行了,通过EXCEL公式自动链接,就点几下按键的事情,相对管理成本不算很大,而带来的工会活跃度是值得的。


查看更多我叫MT2相关内容,请点击我叫MT2

2024 免费游戏攻略网版权所有. 京ICP备19018224号