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我叫MT2暴食者怎么得?我叫MT2暴食者有什么用?

【英雄推荐指数】:★★★★★

【英雄作用】

①与其他主流战士的对比:作为一个力量系的前排物理输出,力量成长和耐力成长都尤为重要,前者决定了伤害,后者决定了战场生存能力。而暴食者这2个属性的成长都是比较优秀的,力量优于作为战士的桶牛,耐力则和血牛哀木涕差不多。

在技能方面相比于其他的前排战士,暴食者没有将军那样的优秀的开场控制和群伤技能,但是暴食者却能对物理英雄进行缴械,单体爆发十足;暴食者不能和桶牛一样舍弃生命追求伤害,但是他拥有更加强力的回复,不容易阵亡。

②副本表现力:暴食者单体爆发很高,也有小范围的群伤技能,对付副本中的怪物已经是绰绰有余。暴食者配合队友迅速击杀一个副本怪物,然后就可以得到攻击力和攻击速度的加成,越打越猛,非常给力。在地下城和外域探险等玩法中,因为暴食者自身有优越的吸血能力,而击杀怪物还可以恢复生命值,所以暴食者可以直接作为坦克上阵,不容易阵亡还能多次放出大招加快了推进速度。

冰封王座中暴食者作为一个暴力的输出上场,他的缴械能对敌人的前排英雄造成巨大的影响,有兴趣的勇士可以尝试一下。试炼塔中怪物的难度相当高,击杀怪物需要控制住然后慢慢耗血,但是暴食者没有这群伤群控的能力,所以试炼塔中暴食者的地位还是比较尴尬的。

竞技场中,暴食者是近战输出的克星,比如呆贼就会被暴食者缴械,那么呆贼的核心技能大招就不能及时放出,只能被动挨打等待死亡。在竞技场中,暴食者如果因为场上角色死亡得到了buff的加成,恢复了生命值,放出大招那么就有可能会导致战场上局势的转变。

【英雄技能】

技能1:【暴君打击】(默认开启)暴食者对单体敌人造成致命伤害。在暴君印记技能激活后,每次使用此技能都将额外获得一层暴君印记效果。

技能2:【血腥压制】(绿色开启)对周围的敌人造成伤害,并缴械敌人使其短时间内无法使用普通攻击之外的物理技能攻击。

技能3:【暴君印记】(蓝色开启)场上每死亡一个角色,暴食者都将恢复一定的生命并获得一层暴君印记。每层暴君印记将提高暴食者的攻击力和攻击速度,此效果可无限叠加。

技能4:【血肉强化】(紫色开启)暴食者强化自身的血肉,大幅度提升自身力量与吸血等级。

【技能分析】

技能1是暴食者的核心技能也是主要伤害技能,对单体目标造成大量伤害,如果配合技能3使用瞬间叠加2层印记,如果成功击杀目标,就有3层buff,大量的攻击力和攻击速度加成。

技能2也是暴食者的核心技能,是对抗近战输出的神技,可以大幅度削弱敌人的伤害。

技能3是一个被动效果,类似于击杀奖励,可以恢复大量的生命值但是没有能量恢复,优点是范围很大,无论敌友只要有角色阵亡就能得到加成;而暴君印记是非常给力的,提高可观的攻击力和攻击速度,可以无限叠加,这也是让暴食者越打越猛的地方。

技能4就是直接带来暴食者属性的加成,力量提高伤害,吸血等级增强生存能力。


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